Um dos anúncios mais esperados na Computex 2021 foi o da AMD e suas novidades sobre GPU. A empresa introduziu a tecnologia FSR (Super Resolução FidelityFX). Com ele, pretende competir com o NVIDIA DLSS, mas o positivo do AMD é que ele é open source, portanto a comunidade poderá intervir em seu desenvolvimento, melhorias e portabilidade.
A AMD aposta em projetos de código aberto há algum tempo, pois sabe que é uma garantia. Sem ir mais longe, graças ao fato de que esta empresa abriu o código API do Mantle, atualmente temos o poderoso Vulkan. Caso contrário, você ainda dependeria exclusivamente do OpenGL.
A AMD orgulhosamente exibiu FidelityFX Super Resolution para melhorar o desempenho de seu futuro Placas gráficas Radeon. E, por se tratar de um projeto open source, a compatibilidade não será um grande problema, pois a comunidade se encarregará de levá-lo onde for necessário.
Além disso, do lado positivo, AMD FidelityFX Super Resolution também será capaz de trabalhar em placas gráficas nvidia, por isso não os exclui. Depende apenas da empresa verde otimizar seu hardware para FSR (algo que quase certamente não acontecerá). Eles estão comprometidos com a DLSS (Deep Learning Super Sampling), uma tecnologia diferente da FSR, mas o resultado é o mesmo, ou seja, obter maior resolução sem penalizar a velocidade (FPS).
Além disso, no caso da NVIDIA, como de costume nesta empresa, é um código proprietário. A gráfica tem controle total sobre ele e trabalha em conjunto com parceiros para implementá-lo em videogames. Algo não muito positivo para os jogos Linux e para a adaptação desta outra tecnologia, já que a abertura deste tipo de projeto traz novas esperanças.