Blender 3.3 LTS chega com novo sistema de estilo, suporte para Intel Arc

Sistema de estilo Blender 3.3

Apenas 24 horas atrás, havia uma nova versão deste software de modelagem 3D (entre outras coisas), e o primeiro dos novos recursos mencionados em sua nota de lançamento é impressionante. Um jogo de palavras foi usado para dizer "aqui temos" ou "aqui vamos nós", mas "aqui" foi escrito como "cabelo", que é cabelo. E é que Blender 3.3 introduziu uma nova ferramenta que poderia muito bem ser rotulada como "cabeleireiro".

O Blender 3.3 tem um modo escultura e suporta mais nós de geometria. Você só precisa ver a imagem no topo deste artigo para ver como os resultados são impressionantes. Se não olharmos muito de perto para o olho esquerdo (à direita), que parece que ainda está sendo editado, o cabelo fica bem realista, principalmente na sobrancelha direita (à esquerda), onde o efeito Bokeh é praticamente inexistente -existente e ver tudo com muita clareza.

Blender 3.3 será suportado por mais tempo

O Blender 3.3 é um Versão LTS, o que significa que será suportado por mais tempo e receberá muito mais patches para corrigir bugs. Entre as novidades que nos trouxe, temos:

  • Novas ferramentas para tratar o cabelo, entre as quais uma para esculpi-lo.
  • Nós UV Unwrap e Pack UV Island que abrem a capacidade de criar e ajustar mapas UV de forma processual usando nós de geometria.
  • Novos nós de geometria, como:
    • Aquele que encontra o melhor caminho entre as arestas de cada vértice para um grupo de vértices terminais.
    • Nó que gera uma curva separada para cada aresta limite que vem de um grupo de vértices inicial.
    • Nó que gera uma seleção de arestas que inclui todas as arestas que fazem parte do caminho de uma aresta.
    • Vários outros nós, como o Volume Cube Primitive, Points Primitive ou Mesh to Volume.
  • Novidades nos pincéis, como o modo Ping Pong.
  • Suporte para renderização com as GPUs mais recentes que adicionaram uma API da Intel.
  • Melhorias no suporte para a geração Vega de GPUs AMD.
  • Outras melhorias, disponíveis no nota de lançamento.

Blender 3.3, que chega três meses após a v3.2, Já está disponível de seu site para todos os sistemas suportados. A partir daí, nós, usuários do Linux, faremos o download do seu tarball. Nas próximas horas os novos pacotes aparecerão na maioria das distribuições.


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