Por que existem tão poucos jogos para Linux?

Para jogar eu uso o Windows XP.

Esta é a resposta da maioria das Gamers usando Linux, muitos desses usuários não são capazes de usar apenas Linux e eles precisam contar com a partição típica do Windows para jogar. Claro, isso não seria necessário se empresas e projetos se dedicassem à criação de jogos para Linux… Mas eles não são abundantes.

vida extra

Também me dá a impressão de que há muito Linux não-jogador ou jogador passivo, como é o meu caso, raramente jogo, talvez haja também a chave do porquê, apesar de sua falta, continuar a ser uma alternativa bastante popular (dentro no que se encaixa) ou invertendo o argumento, a razão pela qual não há mais Linuxers.

Podemos dizer com certeza que o grande obstáculo do Linux não é mais o Desktop, ele é capaz de enfrentá-lo com simplicidade, o problema é o jogo.

Por que criar bons jogos no Linux não é atraente?

Deve ficar claro que existem jogos no Linux, alguns são muito bons de acordo com aqueles que sabem. Mas as pessoas basicamente reclamam de duas coisas:

  • Pequeno catálogo
  • Atraso em tecnologias

Poucos usuários em potencial

Existem vários motivos para isso acontecer, entre eles, o baixo volume de usuários. Esse argumento é tão comum que certamente todos nós já o ouvimos, mas também é estranho ouvi-lo sabendo que o que é necessário para portar um jogo de uma plataforma não é ter desenvolvedores multiplicados por 2, mas "simplesmente" desenvolvedores que portam o jogo para a outra plataforma. Claro, você vai me dizer que existem bibliotecas que esses jogos usam que não existem no Linux, mas, nem isso acontece com todos os jogos, nem é uma missão difícil de cumprir se a indústria de videogames se voltar para o Linux.

Um exemplo? Lugaru:

É um jogo criado pela empresa indiana Jogos da Wolfire Para o Windows como todos os jogos, no entanto, Wolfire decidiu portar seu jogo para Mac OSX e Linux. Resultado? Suas vendas aumentaram mais de 100%, um número totalmente desproporcional para aqueles que esperam que Linux e Mac representem apenas 5% da população.

O Dilema do Software Livre

Há quem diga que o Linux deve ser consagrado ao Software Livre e muitos acham que sim, mas não é. A prática diz que o Software Livre é desenvolvido em sua grande maioria sem pretensões de lucro por seu volume. Apenas grandes projetos obtêm apoio, portanto, muitos desses projetos acontecem no tempo livre e desenvolver um jogo não é uma tarefa fácil. Requer especialistas em várias áreas, principalmente design e metodologias de programação diferentes daquelas que costumam ser aplicadas a tudo, se falamos de um bom jogo, com bons gráficos, por isso que um usuário de Windows mudaria. Coloque junto para uma equipe de tantos especialistas É tão complexo, especialmente sem começar com um suporte de negócios que o torna uma tarefa titânica desde o início, levando em consideração que o dinheiro é mais necessário aqui, já que os desenvolvedores precisam se concentrar muito na escrita do código e no que é necessário, provavelmente a maioria requer dedicação exclusiva ao jogo.

Os padrões proprietários

Se vamos nos referir a projetos pioneiros, eles provavelmente terão muitos problemas desse tipo, eu já mencionei acima, existem bibliotecas muito comuns para videogames e para vídeo em geral que são proprietárias e não poderiam ser implementadas em Linux por motivos legais.

Jogando no Linux

Os jogadores Linux sabem disso, mas talvez os jogadores novatos não. Existem várias alternativas para jogar no Linux quando o jogo não está disponível para Linux:

Use Vinho: Isto elementar e básico, um sistema instalado dentro do Linux que, na prática, emula o Windows (embora alguns linuxers se ressentam que se diga assim, mas é a forma mais eficiente de explicar) para que nossos aplicativos (não apenas jogos) rodem no Linux. Algumas bibliotecas, como DirectX e outros pacotes do Windows, podem ser instaladas com o Wine. Mas o Wine sozinho não é bom para rodar jogos relativamente modernos.

cede: Esta plataforma é suportada pelo Wine e permite que você faça o mesmo que o Wine, mas de uma forma mais eficiente e dedicada para rodar jogos através de bibliotecas proprietárias (Wine é GPL). A grande graça do Cedega é que permite que você jogue jogos muito atuais sem versão Linux, mas não perfeita, às vezes vai precisar de adaptações para que cada jogo funcione e muitos gamers afirmam que a experiência de jogo não é a mesma.

Minha apreciação é que isso tem grande parte da indústria de culpa, quase tanto quanto na questão de hardware. O pior é que eles não perceberam a mina de ouro que estão desperdiçando. Se ainda há alguma culpa por aí, é a de usuários que são muito passivos e eles se contentam em ter uma partição do Windows para brincar (o que em algum momento de suas vidas os colocará em apuros quando quiserem mover algo).

Embora eu sempre ache que há consoles para jogar, não há dúvida disso.

O Linux evoluirá para ser uma plataforma "jogável"?

A imagem pertence a Fabiopérez Usuário do Flickr via licença Creative Commons


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  1.   Nitsuga dito

    Claro que é, mas para isso há um looooot….

  2.   Mentol dito

    isso vem, mas o que eu digo, enquanto houver Linux como eu jogando no console, não haverá muitos que estão no topo dos desenvolvedores

  3.   Edgar dito

    Não tenho grandes queixas, procuro sempre primeiro com o wine se não instalar bem tento jogar no linux ou winedoors se continuar a falhar tento jogos de crossover (para mim o melhor) e se não for por último tento rendimentos. Com essa combinação é raro que algo não funcione, a única coisa que me "incomoda" é que nunca tive um joystick compatível com Linux :( Eu tentei com um controlador psx conectado por porta paralela e tudo funcionou exceto o crosshead, e o controlador do Xbox 360 que supostamente tem suporte nativo do kernel 2.6.24 não funciona para mim :( Eu tenho a teoria de que é porque meu controlador é da empresa joytech e não da Microsoft, mas isso é outra história se não fosse por isso eu removeria as janelas, mas ontem

  4.   bachi.tux dito

    Posso pensar em vários motivos:

    1. Talvez as empresas vejam "o terrível 1%" da participação no mercado mundial.
    2. Talvez eles acreditem que sendo Software Livre, seu software deveria ser livre.
    3. As empresas podem pensar que nenhum usuário Linux vai pagar por seu jogo, devido ao passado de hackers do Linux e GRATUITO.
    4. Talvez sejam financiados por outras empresas ou assinados "perpetuidade única" com algumas plataformas e ninguém além delas.

    Posso pensar nesses e em milhares de outros fundamentos, do mais lógico ao mais louco. Eles têm a resposta. Mas a questão seria:

    Se os jogos BIG podem ser jogados no Linux, eles serão abraçados pelas massas e competirão frente a frente nas estatísticas com o Windows?

    Existem outras coisas que fazem com que algumas empresas de certos tipos de aplicativos considerem o Linux "verde".

  5.   reoba dito

    Eu concordo com bachi.tux e seus 4 pontos.
    Por outro lado, não gostaria que com a existência de todos aqueles jogos no Linux, cracks e keygenes para Linux começassem a ser criados, é o que mais gosto no Linux, que tenho tudo e sem a necessidade de rachaduras e keygens, muito menos sendo usuário de aplicativo de hacker.

  6.   Sergio dito

    Tem-se falado muito sobre o assunto atualmente. Pessoalmente, adoraria que houvesse mais jogos para Linux e que as empresas começassem a perceber que portar jogos para este sistema poderia lhes trazer vantagens, mas não vejo isso como uma limitação ao crescimento do Linux.

    Quem quer usar o PC para utilizações mais sérias encontra no Linux um sistema que, a menos que seja um profissional em áreas muito específicas, se adapta cada vez mais às suas necessidades, a somar às grandes vantagens que o Linux tem nas áreas produtivas, fazendo com que esta classe de usuários não tenha problemas para migrar.

    Com o aumento da cota de usuários, a produção de games para Linux aumentará naturalmente. A participação de mercado de 1% não é tão tentadora para algumas empresas.

    Os jogadores são um dos últimos grupos de usuários a migrar para o Linux, pois o Windows oferece tudo o que precisam.

    Eu acho que esperar que o campo dos games no Linux seja comparável ao do Windows, é o mesmo que esperar que chegue o ano do Linux no desktop, já que, a menos que haja um caso de super sucesso para uma empresa de quem se aventurar Neste sistema, a maioria dos desenvolvedores de grandes jogos não estará disposta a arriscar uma participação de mercado de 1%.

    Nós linuxers não podemos fazer muito para melhorar isso, apenas dê as boas-vindas a cada empresa corajosa que lançar até mesmo o menor joguinho para Linux, sejam eles proprietários ou não, já que nós linuxers tendemos a ver owner = bad.

  7.   laura077 dito

    Eu não sou um jogador de jeito nenhum, por isso os consoles. Eu me importo muito, muito mais com a questão do hardware. :)

  8.   Keogh dito

    mmm eu uso o Xbox360 x)

  9.   Rafael Hernampérez Martin dito

    Chupei o mundo dos videogames do Spectrum, participando do desenvolvimento de videogames para todas aquelas plataformas baseadas no Z80 e posteriores.

    Na minha humilde opinião, acho que para os programadores de videogames optarem pelo desenvolvimento de videogames para Linux é que há mais procura por esta plataforma. Por outro lado, acho que realizar um projeto aberto para uma plataforma de jogos ou um Game Maker para todas as plataformas seria um passo muito importante para que os usuários Ventanucos e Pingüino possam desfrutar dos mesmos jogos, sem a necessidade de investir em programadores específicos para cada plataforma e formatos específicos também.

  10.   Nacho dito

    Há outro ponto que considero importante ... é que o Linux é um caldeirão de distribuições e projetos.

    Se eles lançarem um jogo ... Está em deb? Autopackage? Rpm? binário? fonte? repositório?
    Eu vejo muito complicado para uma empresa tirar jogos vendo o panorama. Se for em deb, as dependências de lado. Se for em rpm, o sistema ainda o explora com o tamanho do arquivo e a estabilidade do mandriva (xD). Em autopackage ... porque é muito complicado para o público em que se concentra (sim, até isso) e se for em binário ou fonte ... juas ... quero ver, o jogador compilando um Need for Velocidade Fiat Brío ProCarbon (Sim, o seguinte NFS é dedicado a esty xD)

    Tudo o que nos dá escolha, para uma empresa torna o produto mais caro, ou tira do consumidor médio (binário, fonte).

    Talvez não sejam apenas interesses, talvez devêssemos nos reunir e tentar fazer um pacote instalável em qualquer sistema sem dores de cabeça ou colocar "apt-get -b source Halo" no terminal ...

    O mesmo é bobo, mas você não precisa olhar para o seu umbigo a esse respeito, o neverwinternights foi horrível de instalar, além disso você precisava de tempo, tempo de download e seguir as instruções ao pé da letra.

    E é apenas um exemplo de um jogo nativo ...

  11.   Inácio Yafe dito

    Olá, ultimamente tenho pensado em mudar para Linux, no momento tenho uma distribuição chamada Trisquel instalada em uma máquina virtual.
    Bem, esse é o principal motivo pelo qual ainda não decidi trocar, pelo simples fato da falta de jogos, acho que as coisas que causam isso são:
    1- A falta de bibliotecas ou ambientes para desenvolvimento de jogos, eu sei um pouco sobre isso já que estou criando pequenos jogos no Game Maker para no futuro me tornar um bom desenvolvedor indie.
    Mas esse não é o ponto, mas ferramentas como essas estão faltando, eu ainda reconheço que existem alternativas gratuitas como GDevelop com um sistema de eventos semelhante ao de construct2 e Godot engine, um motor gráfico que usa python como linguagem de script.
    Mas as ferramentas da maioria das empresas também usam bibliotecas de microsoft para seus projetos 3D, como DirectX.
    2-A falta de mercado
    O market share do linux não é tão grande quanto o do windows e dentro dos publishers e do marketing existe uma ideologia que é buscar um grande mercado, já que no linux não há tanta gente quanto no windows (não posso falar do MAC já que Não sei muito bem qual é a sua cota) por exemplo no windows tem muita gente e a maioria é gamer.
    Linux no momento eu vejo mais para computação ou atividades de aprendizagem (já que pelo menos no meu país o linux é usado na maioria das escolas)