Nintendo toma medidas sobre o vazamento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e bloqueou os repositórios Lockpick e Lockpick_RCM

DMCA da Nintendo

Nintendo aposta em emuladores do Switch

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é um dos novos títulos da Nintendo e por vários dias (pouco antes de seu lançamento oficial) se eu crio um grande caos tanto para quem reservou o título digitalmente quanto para quem comprou o jogo fisicamente nas lojas e até online.

O ponto de mencionar isso é que pouco antes de ser lançado The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom o jogo já vazou e um grande número de usuários jogou o título, o que consequentemente incomodou muito a Nintendo.

Esta situação levou a Nintendo a faça uma solicitação ao GitHub para bloquear os repositórios Lockpick e Lockpick_RCM, bem como cerca de 80 garfos deles.

Parece que algumas consequências do vazamento inicial de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom estão em andamento. À medida que os jogadores carregam o jogo em emuladores e o jogam não oficialmente em seus computadores antes da data de lançamento, a Nintendo está tomando medidas para evitar que isso aconteça.

Lockpick e Lockpick_RCM são ferramentas caseiras que permitem aos usuários baixar chaves exclusivas para seu console Nintendo Switch, necessárias para vários programas relacionados a hackers do Switch, incluindo os emuladores Ryujinx e Yuzu Switch. Embora o Lockpick exista há anos, a Nintendo decidiu ir atrás dele, emitindo uma DMCA na página do GitHub do projeto, gerando preocupação e discussão na comunidade.

A ação é apresentada sob a Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital dos EUA (DMCA), na qual os projetos são acusados ​​de violar a propriedade intelectual da Nintendo e burlar as tecnologias de proteção usadas nos consoles da Nintendo. Atualmente, o pedido da referida solicitação já foi processado pelo GitHub, pois atendeu aos requisitos da Nintendo e bloqueou o acesso a repositórios cujas páginas agora exibem um código stub DMCA em vez de conteúdo ao tentar abri-los.

Para quem desconhecia o repositório Lockpick, eles devem saber que neste desenvolvido (sim, já que agora estava bloqueado) um utilitário de extração de chave de código aberto para consoles de jogos Nintendo Switch, enquanto o repositório Lockpick_RCM hospeda componentes de console para download para obter chaves de criptografia para vários componentes do sistema operacional. Com as ferramentas em questão, o usuário pode extrair as chaves dos componentes de firmware instalados em seu console e de seus jogos adquiridos legalmente.

Os autores de Lockpick dão a entender que o usuário é livre para ter o console e jogos adquiridos de qualquer forma para fins pessoais, não relacionados à distribuição de jogos a terceiros. Por exemplo, as chaves resultantes podem ser usadas ao executar no emulador, para instalar programas adicionais em seu decodificador ou para experimentar utilitários de depuração como hactool, LibHac e ChoiDujour.

Nesse contexto, o Nintendo Switch, assim como os jogos que o acompanham, possuem vários mecanismos de segurança para garantir que apenas videogames adquiridos legalmente possam rodar no console. Essa restrição visa impedir o lançamento de cópias piratas de jogos e proteger os usuários de copiar seus jogos para posterior lançamento em dispositivos não autorizados.

É por isso que A Nintendo afirma que o uso do Lockpick permite que os usuários ignorem as proteções do videogame e obter acesso não autorizado a todas as chaves criptográficas armazenadas no TPM do console, e as chaves resultantes podem ser usadas para violar os direitos autorais dos fabricantes e executar cópias piratas de jogos em dispositivos de terceiros ou em sistemas com o Console TPM desativado .

A gota d'água deveria ser o aparecimento no dia 1º de maio no acesso pirata do jogo "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", que estava disponível para lançamento em emuladores duas semanas antes do próximo lançamento oficial para o console de vídeo.

Por outro lado, e em relação ao tema, foi também anunciado que o Desenvolvedores do emulador Skyline, que permite rodar jogos do Nintendo Switch em dispositivos Android, anunciaram a decisão de interromper o desenvolvimento de seu projeto, temendo acusações de violação de propriedade intelectual da Nintendo, já que o emulador requer chaves de criptografia obtidas usando o utilitário Lockpick para ser executado.

fonte: https://gbatemp.net/


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