Boas notícias para o mundo dos jogos. Pré-visualização do CRYENGINE 5.4 Foi lançado e vem com suporte para Vulkan, algo realmente interessante devido ao poder desta API gráfica que está ganhando espaço no OpenGL graças à enorme contribuição que a AMD deu ao mundo gráfico. Para quem ainda não conhece o CRYENGINE, é um motor gráfico desenvolvido pela Crytek, e inicialmente como um motor de teste para NVIDIA e posteriormente usado em videogames da Ubisoft como o FAR CRY. Suporta Linux e Android ...
Bem, com esta nova versão, seus desenvolvedores integraram nada mais, nada menos que 620 melhorias. Entre eles estão algumas correções de bugs, como de costume, e também novas funcionalidades. Entre eles está a inclusão de suporte para a API Vulkan. Embora ainda esteja em um estágio inicial de desenvolvimento, é sempre uma boa notícia ver um dos motores de videogame mais famosos receber esse suporte. E embora o suporte seja para PC, em breve será estendido para Android também no futuro, pelo menos essa é a intenção.
Como eu disse, as notícias ainda eles não são orientados para Linux, mas nada sugere que eles não trarão esse recurso também para a plataforma do pinguim, já que, como eu disse no primeiro parágrafo, eles oferecem suporte a esses sistemas. Há rumores de que alguns funcionários estavam trabalhando sem remuneração para adicionar esse suporte ao Linux também, mas no momento são apenas rumores. Teremos que esperar para ver o que acontece daqui a pouco, mas certamente espero que esse recurso seja estendido para o Linux também. Seria um absurdo se isso não acontecesse.
A verdade é que existem muitos títulos em Steam, a loja Valve que usa esse motor gráfico, então, seja bem-vindo a essas melhorias e às que virão. Em breve, os usuários do SteamOS e outras distros GNU / Linux poderão se divertir.
Deus te ouça. Eu quero que eles portem Far Cry para o Linux.