Às vezes, uma ideia excelente se atrasa, ou não chega tão cedo quanto deveria, ou seu momento não é o mais apropriado, e assim se perde uma oportunidade incrível de prosperar e se tornar um produto estabelecido e duradouro. Algumas dessas coisas podem ter acontecido com Valve y steamos, que chegou em dezembro de 2013 e é uma espécie de Distribuição baseada em DebianEmbora o entusiasmo inicial fosse lógico e merecido, vimos que com o tempo ele diminuiu um pouco. E as causas para isso são muito variadas, embora seja interessante O ponto de vista de Frank Azor da Alienware.
O que Azor acredita é que a Microsoft estava com sérios problemas nos dias do Windows 8, mas depois de ter estado perto de chegar ao fundo do poço, eles conseguiram começar a ouvir os usuários. É que o Windows 8.1 corrigiu alguns problemas do ponto de vista da interface do usuário e desempenho, e O Windows 10 é -sempre segundo Frank Azor- uma excelente plataforma, bastante focada no aspecto 'gamer'. E embora ainda esteja longe de ser perfeito, melhorou o suficiente para continuar a colocar o sistema operacional da empresa Redmond como o principal para tudo relacionado a videogames.
Em relação à Valve, as palavras de Frank Azor não têm sido nada positivas desde o acredite que o 'momento' das Máquinas a Vapor já passou, ou pelo menos que perdeu força e pode ser difícil recuperá-la. E para fazer valer esta opinião, confirma que embora continuem a vender centenas de unidades de Steam Machine, já não existe a procura de há dois anos, e isso parece não ser um problema para eles desde para Azor, Alienware funciona bem com Windows 10.
Claro, esta é uma opinião que, embora tenha seu peso, também é um tanto afetada pela subjetividade (e sabemos bem que A Valve continua projetando um futuro para o Linux), mas ainda é importante analisar as razões de algumas questões, e aqui em Linux Adictos Já comentamos isso SteamOS não está decolando tanto quanto nós, fãs do grande sistema operacional gratuito, teríamos desejado.
Não li o artigo que você mencionou e, embora vá navegar para lê-lo, atrevo-me a dizer que pelo menos na abordagem eles têm razão. Não sei por que o Windows 10 conseguiu preencher a lacuna deixada pelo Windows XP, embora para isso você logicamente precise de um computador mais potente do que o que tinha no passado. A campanha de marketing aparentemente foi um sucesso total e quase teríamos que, como times de futebol, contratar os criadores dessa campanha no Linux. Não sou um programador nem nada parecido, apenas um simples usuário, mas ver o que vi sobre o Steam OS não me convenceu, porque infelizmente parece um ponto, mas eu não atiro. E vimos o que temos visto ultimamente, a mesma coisa que eles nos falam sobre abandonamos o Linux como tantos outros fizeram nos últimos anos. Espero que eu seja um pássaro de mau agouro, um pessimista sem solução e tudo é o oposto. Além disso, já disse que sou um simples usuário e dos malillos, por isso não seria de estranhar o meu erro. Desculpe pela conversa e saudações a todos do Debian.
Linux e SteamOs vão dar o salto com vulkan se DirectX 12 ganhar a luta, a maioria das pessoas migrou de versões anteriores por esse simples fato, embora não haja nada muito concreto lá e para mim que mesmo dentro de alguns anos não iremos veja muito no directx 12. Se houvesse mais jogos no vulkan haveria mais pessoas interessadas em sistemas como as máquinas a vapor por parecerem um console ou por não terem conhecimento para montar um pc seria muito mais fácil comprá-lo armado. Isso é o que parece para mim, Saudações.
Especificamente, as máquinas a vapor estavam atrasadas, seu momento foi quando W9 falhou. O Linux, por outro lado, continuará crescendo pouco a pouco.
Me parece que pegar steamachine com windows é um revés, e também estúpido, quem quer um console que se pareça com um PC? que tem menos recursos do que um clone PC à venda ou construído por você. A partir daí eles já erraram, que se esforçam para conseguir mais jogos para Linux e comer solo do Windows.
O mercado de máquinas de jogos especializadas tem muitos concorrentes e eu acho que a Valve sabia disso e ainda escolheu um sistema baseado em Linux. Talvez ele não esteja tendo o impulso que muitos de nós gostaríamos, mas seu esforço tem ajudado muitas empresas e desenvolvedores de videogames a prestarem atenção no Linux como plataforma e, felizmente, vemos como na loja Steam o catálogo cresce a cada ano incorporando títulos interessantes. Acho que o importante é que o Linux se fortaleça como plataforma para videogames independentemente da distro e, com o tempo, produtos especializados como Steam Machines continuarão a aparecer.