Wydano GIMP 2.99.2, podgląd do GIMP 3.0

Ostatnio zaprezentowano wydanie nowej wersji GIMP 2.99.2, w którym proponuje się przetestowanie funkcjonalności przyszłej nowej stabilnej gałęzi GIMP 3.0.

W nowej branży przeniesiony do GTK3, dodano standardowe wsparcie dla Wayland i HiDPI, baza kodu została znacznie oczyszczona, zaproponowano nowe API do tworzenia wtyczek.

Oprócz zaimplementowanego buforowania, dodano obsługę wyboru wielu warstw (zaznaczanie wielowarstwowe) i zapewniono edycję w oryginalnej przestrzeni kolorów.

Co nowego w GIMP 2.99.2 (GIMP 3.0 Preview)

Przejście do korzystania z biblioteki GTK3 zamiast GTK2, projekt interfejs został znacznie zmodernizowany i zaproponowano nowe widżety. W przypadku okien dialogowych zastosowano dekorację okna po stronie klienta (CSD, dekoracje po stronie klienta), w której tytuł i obramowania okien są rysowane nie przez menedżera okien, ale przez samą aplikację.

Przejście na GTK3 umożliwił również pełną kompatybilność z wyświetlaczami o dużej gęstości pikseli (HiDPI) i rozwiązane problemy podczas pracy na małych i dużych wyświetlaczach o wysokiej rozdzielczości. GIMP uwzględnia teraz ustawienia skali systemu podczas renderowania interfejsu.

Ulepszona obsługa zaawansowanych urządzeń wejściowych takie jak tablety do rysowania i lekkie ołówki. Dodano możliwość podłączenia takich urządzeń: jeśli w GIMP 2 tablet musiał być podłączony przed uruchomieniem programu i wyraźnie aktywowany w ustawieniach, to w GIMP 3 wszystko jest znacznie uproszczone i tablet lub długopis można podłączyć w dowolnym miejscu i będzie natychmiast dostępne do narysowania.

Ponadto, dostęp do zaawansowanych ustawień urządzenia jest uproszczony Wejście. Twórcy eksperymentowali również z gestami na ekranie, takimi jak szczypanie, powiększanie i obracanie, ale ta funkcja jest oznaczona jako niepriorytetowa i nie jest jeszcze jasne, czy pojawi się w GIMP 3.0.

Został wdrożony obsługa nowego formatu motywu opartego na CSS Wykorzystuje standardowe silniki motywów GTK3 i ułatwia dostosowanie interfejsu do własnych potrzeb. Starsze motywy są niekompatybilne z GIMP 3.

również ulepszona obsługa symbolicznych zestawów ikon jest wyróżniona, które teraz automatycznie dostosowują się do ustawionych kolorów pierwszego planu i tła (przy przełączaniu z trybu jasnego na ciemny nie jest już konieczna ręczna zmiana zestawu ikon).

Poprawiona jakość trybu ciemnego, który teraz zawiera elementy dekoracji okien. Możliwe jest zastosowanie jasnych i ciemnych opcji w tym samym motywie wzorniczym, a także symbolicznych i kolorowych piktogramów w tym samym czasie.

Został wdrożony natywna obsługa protokołu Wayland. W środowisku Wayland wciąż istnieją nierozwiązane problemy, takie jak wycieki pamięci, anomalie GUI i usterki skalowania, ale zostaną one naprawione po wydaniu GIMP 3.0, ponieważ są oznaczone jako bloki wydania. Nie wszystkie komponenty zostały jeszcze przetłumaczone na portale (xdg-desktop-portal).

Dodany wsparcie, aby wybrać wiele warstw (selekcja wielowarstwowa), która umożliwia jednoczesny wybór wielu warstw za pomocą standardowych kombinacji Shift + kliknięcie, aby wybrać zakres warstw i Ctrl + kliknięcie, aby dodać lub wykluczyć poszczególne warstwy z zestawu.

Te operacje w GIMP dotyczą wszystkich wybranych warstw, co pozwala na jednoczesne przenoszenie, grupowanie, usuwanie, scalanie i duplikowanie wszystkich wybranych warstw.

Zaproponowano nowe API do tworzenia wtyczek, który jest niekompatybilny ze starymi wtyczkami, ale według twórców nie ma nic trudnego w migracji istniejących wtyczek, a adaptacja typowej wtyczki zajmuje od 5 do 30 minut (dokumentacja dotycząca migracji zostanie dostarczona wraz z wydaniem GIMP 3).

Całe API GIMP jest przetwarzane przez introspekcję GObject, co pozwala na tworzenie wtyczek w różnych językach programowania. Oprócz C / C ++ możesz tworzyć skrypty rozszerzające możliwości GIMP w Python 3, JavaScript, Lua i Vala, podczas gdy możliwości oferowane dla tych wtyczek są teraz podobne do tych dla wtyczek w C / C ++ oraz API jest takie samo dla wszystkich języków.

Zaimplementowano obsługę pamięci podręcznej renderowania, która przechowuje wyniki skalowania, a także manipulacje kolorami, filtrami i maskami.

Pobierz i zainstaluj

Do instalacji pakiet jest dostępny w formacie flatpak w repozytorium flathub-beta.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Gabriel powiedział

    Gimp tęsknił za pociągiem od dziesięcioleci. Krita jest znacznie lepsza, nawet jeśli Twoim celem jest ilustracja, a nie fotografia, ale ma tak wiele narzędzi, jak Gimp, grupy warstw, G-Mic, natywne wsparcie surowe ... I oczywiście nie ma tego niezgrabnego dziecięcego interfejsu, który prawie wszystkie Programy GTK.
    W moim przepływie pracy rozwijam i stosuję ważne filtry za pomocą Darktable (pomimo całkiem ulepszonego interfejsu GTK, jest to najlepszy program deweloperski, jaki jest, nawet lepszy niż Phase One czy Lightroom), a także edytuję według stref i warstw w Krita. Mam Gimpa, ponieważ musisz go mieć, jeśli zajmujesz się retuszowaniem pod Linuksem, ale daj spokój, mam go praktycznie jako ozdobę.

    A teraz wypuścili GTK 4, to znaczy, że GTK 3 jest już przestarzałą technologią, a Gimp nie jest nawet stabilniejszy niż w GTK 2.
    Naprawdę, co za wstyd projektu. Jego twórcy powinni wziąć Kritę i stworzyć widelec zorientowany na fotografię, ale połączyć siły z ludźmi Krity, zamiast dalej obstawiać przegranego konia.
    Ekosystem Linuksa potrzebuje mniej niedokończonych aplikacji, potrzebuje kilku, ale dobrych, które robią wszystko, co konieczne i robią wszystko dobrze; potrzebna jest jedność, a nie fragmentacja; pracować dla wspólnego celu: oferować użytkownikom alternatywy o takiej samej jakości lub lepszej niż te z prywatnych ekosystemów i szpiegów, a jeśli masz mało zasobów ludzkich, można to osiągnąć tylko poprzez łączenie się z ludźmi, którzy pracują nad projektami o podobnych celach .

    W każdym razie ... Wtedy niektórzy będą nadal zadawać odwieczne pytanie „kiedy nadejdzie rok pulpitu Linuksa” ...