Wiemy, że słynny projekt Wine, tak, ten, który implementuje warstwę kompatybilności, aby móc zainstalować natywne oprogramowanie Microsoft Windows na systemach operacyjnych typu Unix, kontynuuje intensywny rozwój. A także wersja Wino 3.0 RC1 zaraz zniknie za kilka dni. Prawdopodobnie 8 lipca będzie gotowy, o czym mogliśmy wiedzieć i dzięki temu, co ujawnił Alexandre Julliard zgodnie z planami przedstawionymi dla Wine 3.0 w jego mapie drogowej.
Jest pierwszy kandydat do wydania (Release Candidate 1) dla nowej wersji Wine 3.0, abyśmy mogli przetestować niektóre z nowych funkcji, które zaimplementuje Wine. Ale według tego dewelopera projekt w wersji 3.0 nie osiągnie dojrzałości, czyli ostatecznej wersji, przez co najmniej 4 lub 6 kolejnych tygodni. Więc jeśli tak jest, to finał Wine 3.0 zobaczymy dopiero od początku do połowy stycznia. Dopóki nie zostaną znalezione żadne problemy w ostatniej chwili, które opóźniają uruchomienie ...
Od wersji Wine 2.0.x wydano 22 kolejne wydania, aby zrozumieć rozwój Winde 3.0 z wieloma całkiem interesującymi nowymi funkcjami i wieloma ulepszeniami w stosunku do poprzednich wersji. Wśród najciekawszych nowości mamy poprawę wydajności gier wideo opartych o Direct3D API, a także mnogość nowinek graficznych i usprawnień w obsłudze Direct3D 11, ulepszona obsługa DPI, ulepszenia w obsłudze aplikacji Windows 7, ulepszenia Direct 2D itp. A w niedalekiej przyszłości DX12 i Vulkan !!!
A do tego wszystkiego trzeba doliczyć intensywną pracę korekcji błędów, ogólne usprawnienia istniejących funkcjonalności i przede wszystkim najważniejsze: praca z Androidem. Już ogłosiliśmy z LxA, że Wine 3.0 będzie nie tylko warstwą kompatybilności dla natywnego oprogramowania Microsoft Windows, ale także zapewni możliwość instalowania natywnych aplikacji z systemu Google Android. To pozostawi dużo zabawy, aby móc zainstalować wszystkie aplikacje dostępne w Sklepie Play, w tym Microsft Office ...