Upadek Flasha i triumf standardów internetowych

Upadek Flasha

Pozwalamy Ta historia w 2006 roku, kiedy wraz z YouTube oraz innymi witrynami i grami oferującymi transmisje strumieniowe, Flash został skonsolidowany jako technologia będąca właścicielem interaktywności i multimediów w Internecie. Ale, rok później nowe urządzenie miało rozpocząć proces, który zakończył się ostatniego dnia 2020 roku.

W 2006 roku Adobe kupił firmę Macromedia. Obie firmy rozwijały oprogramowanie do projektowania graficznego, a przejęcie pozwoliło Adobe nie tylko pozbyć się konkurencyjnych produktów, ale także wejść na rynek projektowania stron internetowych. Adobe nigdy nie był zbyt przyjazny dla Linuksa i rozwój odtwarzacza dla Linuksa zatrzymał się, aż zniknął w 2012 roku.  Jeśli chcesz nadal przeglądać zawartość Flash, musisz zainstalować przeglądarkę Chrome. ponieważ Google było odpowiedzialne za opracowanie kompatybilnej wtyczki.

W 2016 roku, kiedy zapotrzebowanie na Flasha, a co za tym idzie jego udział w rynku, drastycznie spadało, Adobe chciało wskrzesić odtwarzacz dla Linuksa i obiecało aktualizacje na równi z Windowsem i Macem, ale było już za późno.

Upadek Flasha

Rok po zakupie firmy Macromedia przez firmę Adobe pojawia się iPhone. Firma Adobe nigdy nie była w stanie opracować działającej wersji Flasha bez zużywania większości zasobów nowego urządzenia, więc  trzy lata później Steve Jobs (lub, jeśli wierzyć kanałowi HIstory, kosmici, którzy mu doradzali) postanowił wykluczyć go z urządzenia.

Musimy wziąć pod uwagę dwie rzeczy, pierwszą jest charyzma Steve'a Jobsa. Jeśli powiedział, że czegoś nie potrzebujesz, miliony ludzi na całym świecie przestały tego potrzebować. Drugie jest to Zaczęły się już pojawiać lepsze alternatywy.

Już w 2004 roku Apple wraz z Mozillą i Operą utworzył grupę roboczą w celu opracowania nowej wersji HTML, języka do tworzenia stron internetowych. Ta nowa wersja zawierałaby technologie zwiększające interaktywność i wprowadzające treści multimedialne do sieci. W następnym roku konsorcjum W3C dołącza do projektu.

Wyjaśnijmy, że sprawa Jobsa nie była z miłości do otwartych standardów. IPhone był wyposażony we własny ekosystem sklepów z grami i aplikacjami. Ponadto Flash umożliwił tworzenie gier i aplikacji do użytku online. Wyeliminowanie Flasha oznaczało wyeliminowanie konkurencji.

SJeśli byłeś programistą internetowym i chciałeś, aby Twoje strony były widoczne w produktach Apple, musiałeś zacząć używać HTML5, CSS3 i JavascriptOd 2008 roku istniały już przeglądarki desktopowe zgodne z nowym standardem, więc wysiłek związany z posiadaniem dwóch różnych stron przestał mieć sens.

Wreszcie Adobe rezygnuje z rozwoju Flasha dla Androida w 2012 roku.

Wielki cios dla tej technologii niewątpliwie zadała ta sama osoba, która ją wypromowała. YouTube zaczął testować odtwarzacz HTML5 w 2010 roku.

Silverlight

W 2007 roku Microsoft wprowadził własne rozwiązanie, aby konkurować z produktem Adobe. Nazywał się Silverlight i miał odpowiednik open source o nazwie Moonlight. Osobiście nigdy nie uruchomiłem Moonlight.

Silverlight odniósł stosunkowo duży sukces na rynku korporacyjnym. W rzeczywistości fz technologii używanej zasadniczo przez Netflix i innych dostawców treścialbo. Jednak sam Microsoft dołączył do grupy roboczej ds. rozwoju HTML5 i był entuzjastycznym orędownikiem standardu. W 2013 roku Netflix rozpoczął pilotaż mobilnego odtwarzacza HTML5.

DRM

Ostatni gwóźdź do trumny Flasha został wbity przez W3C w 2017 roku.

Konsorcjum World Wide Web jest podmiotem nadzorującym rozwój standardów sieciowych. Po wielu dyskusjach zatwierdził użycie rozszerzenia o nazwie Encrypted Media Extensions (EME).

Dzięki temu rozszerzeniu dostawcy treści multimedialnych mogli wdrażać rozwiązania zapobiegające kopiowaniu treści wyświetlanych za pomocą odtwarzaczy HTML5. Jeśli uzyskujesz dostęp do witryn takich jak Netflix lub Spotify po raz pierwszy z systemu Linux, zobaczysz komunikat z przeglądarki z prośbą o zainstalowanie dodatkowego komponentu. To właśnie ten umożliwia odszyfrowanie przesyłanych treści.

Ostatnie lata jego życia Flash był koszmarem bezpieczeństwa (żart polegał na tym, że znaleźli kod wśród błędów) i po tym, jak główne przeglądarki ogłosiły, że zamierzają go zablokować, Adobe ogłosiło, że zaprzestanie go w 2020 roku.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.