SDL 2.0.22 przybywa z ulepszeniami Waylanda i nowymi funkcjami

SDL_Logo.

ten wydanie nowej wersji SDL 2.0.22, wersja, w której wprowadzono różne ulepszenia kompatybilności z Waylandem, a także różne ulepszenia i nie tylko.

Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z biblioteką SDL, powinniście wiedzieć, że udostępnia narzędzia, takie jak przyspieszane sprzętowo grafiki 2D i 3D, przetwarzanie danych wejściowych, odtwarzanie dźwięku, wyjście 3D przez OpenGL / OpenGL ES i wiele innych powiązanych operacji.

SDL jest analogiczne do DirectX, do czego można by argumentować, że odpowiednikiem DirectX jest OpenGL. DirectX współpracuje również z urządzeniami wejściowymi i dźwiękiem. Kiedy Loki Software zaczęło przenosić gry AAA na Linuksa, zastąpiło Direct3D OpenGL i nie było zamiennika na nic innego, a ponieważ obecnie trudno jest pisać aplikacje „X”, nawet z WinAPI na API X11, ale z DirectDraw na WinAPI, który już jest problem, tak narodziło się SDL.

Główne nowe funkcje SDL 2.0.22

W tej nowej wersji, która jest prezentowana, Poprawa kompatybilności protokołu Wayland, więc początkowo planowano domyślnie przełączyć się na korzystanie z protokołu Waylandda w środowiskach zapewniających jednoczesną obsługę Wayland i X11, ale z powodu problemów związane z Waylandem w grach i sterownikach NVIDIA, zdecydowano o odroczeniu przejścia (W środowiskach Wayland z komponentem XWayland dane wyjściowe są nadal używane przy użyciu protokołu X11.)

Aby użyć Waylanda, zmienna środowiskowa musi być ustawiona „SDL_VIDEODRIVER=wayland” przed uruchomieniem aplikacji lub dodaj funkcję „SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEODRIVER, „wayland,x11”)” do kodu przed wywołaniem SDL_Init(). Kompilacja z Waylandem wymaga przynajmniej libwayland-client 1.18.0.

Kolejną wyróżniającą się zmianą jest to dodano zestaw funkcji do manipulowania prostokątnymi obszarami (określanie występowania punktów, usuwanie, porównywanie, łączenie itp.), operowanie współrzędnymi i rozmiarami na podstawie liczb zmiennoprzecinkowych.

W systemie Linux dodano flagę SDL_HINT_X11_WINDOW_TYPE aby ustawić parametr _NET_WM_WINDOW_TYPE w systemie Windows, a także dodał flagę SDL_HINT_VIDEO_WAYLAND_PREFER_LIBDECOR dla Linuksa, aby używać libdecor z serwerami kompozytowymi obsługującymi xdg-decoration.

W systemie Android funkcja SDL_AndroidSendMessage() jest zaimplementowana w celu wysłania dowolnego polecenia do kontrolera Java SDL.

Z innych zmian które wyróżniają się:

  • Dodano flagę SDL_HINT_QUIT_ON_LAST_WINDOW_CLOSE, aby umożliwić dostarczanie zdarzenia SDL_QUIT po zamknięciu ostatniego okna aplikacji.
  • Dodano cechę SDL_HINT_JOYSTICK_ROG_CHAKRAM, aby obsługiwać mysz ROG Chakram jak joystick.
    Dodano funkcję SDL_RenderGetWindow(), aby uzyskać okno powiązane z rendererem SDL.
  • Dodano funkcję SDL_IsTextInputShown(), aby sprawdzić, czy wyświetlany jest obszar wprowadzania tekstu.
  • Dodano funkcję SDL_ClearComposition(), aby wyczyścić obszar wprowadzania tekstu bez wyłączania metody wprowadzania (IME).
  • Dodano zdarzenie SDL_TEXTEDITING_EXT do obsługi długich obszarów wprowadzania tekstu i flagę SDL_HINT_IME_SUPPORT_EXTENDED_TEXT, aby włączyć to zdarzenie.
  • Dodano flagę SDL_HINT_MOUSE_RELATIVE_MODE_CENTER, aby włączyć ograniczenie myszy tylko do środka okna zamiast do całego okna, gdy włączony jest tryb względny.
  • Włączono automatyczne przechwytywanie myszy podczas klikania przycisków myszy. Proponuje się wyłączenie atrybutu SDL_HINT_MOUSE_AUTO_CAPTURE.

W końcu jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na ten temat tej nowej wersji możesz sprawdzić szczegóły w poniższym linku.

Jak zainstalować prostą warstwę DirectMedia w systemie Linux?

Instalacja tej biblioteki w systemie Linux jest dość prosta, ponieważ większość dystrybucji Linuksa ma ją w swoich repozytoriach.

W przypadku Debian, Ubuntu i dystrybucje wywodzące się z nich, będziesz musiał tylko uruchomić następujące polecenia w terminalu:

sudo apt-get install libsdl2-2.0
sudo apt-get install libsdl2-dev

Natomiast w przypadku tych, którzy są u ciebieArch Linux suarios musimy tylko uruchomić następujące:

sudo pacman -S sdl2

W przypadku tych, którzy są użytkownikami Fedora, Centos, RHEL lub dowolna dystrybucja oparta na nich, wystarczy, że uruchomią następujące polecenie:

sudo yum install SDL2
sudo yum install SDL2-devel

Dla wszystkich innych dystrybucji Linuksa, mogą wyszukać pakiet „sdl” lub „libsdl” w celu instalacji lub pobrania i skompilowania kodu źródłowego.

Robią to z:

git clone https://hg.libsdl.org/SDL SDL
cd SDL
mkdir build
cd build
./configure
make
sudo make install

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.