Pod koniec października KDE rzucił 4.4.0 oprogramowania zaprojektowanego przez rysowników i dla nich. W ramach dużej aktualizacji lub ze zmianą pierwszego miejsca po przecinku wprowadzono nowe, godne uwagi funkcje, takie jak obsługa programu SeExpr Disneya. Później wydali aktualizację konserwacyjną, aby ulepszyć serię, a dziś 19 stycznia uruchomili Krita 4.4.2, nowa kwestia, która choć nie jest świetną premierą, zawiera wiele nowych funkcji, głównie służących do poprawiania błędów.
W informacjach o wydaniu wyjaśniają to, że wprowadzili ponad 300 zmian i że do wyżej wymienionych poprawek dodali także nowe funkcje. Jak zwykle w Kricie, w przeciwieństwie na przykład do GIMP-a, KDE korzysta z nowych wydań, aby wprowadzić nowe narzędzia, wśród których mamy również pędzle. Poniżej znajduje się lista najważniejszych wiadomości, które dotarły wraz z Kritą 4.4.2.
Najważniejsze cechy Krity 4.4.2
- Nowa, samodzielna implementacja Mesh Gradients w SVG.
- Nowe narzędzie Przekształcanie siatki, składające się z łat Béziera, które można indywidualnie formować w celu tworzenia precyzyjnych przekształceń, szczególnie przydatne w przypadku obiektów zaokrąglonych.
- Nowy rodzaj warstwy wypełnienia gradientowego, który ułatwi szybkie tworzenie różnych gradientów w sposób nieniszczący.
- Ulepszony filtr półtonów.
- Zaktualizowano wtyczki integracyjne macOS.
- Akcja wklejania stylu kształtu.
- Przycisk paska narzędzi dla trybu surround.
- Nowe pędzle.
- Obsługa HiDPI.
- Poprawki błędów we wszystkim.
Wydanie Krity 4.4.2 to jest oficjalne, ale teraz jest dostępny tylko z oficjalnej strony internetowej w postaci AppImage (bezpośredni link). Ze strony internetowej projektu mówią nam również, jak dodać repozytorium dla systemów operacyjnych opartych na Ubuntu, dla Gento, i informują nas o możliwości zainstalowania wersji Flatpak, ale nie jest ona jeszcze dostępna we Flathub. Nie wspominają o wersji Snap, formatu, w którym możemy ją również zainstalować, ale będzie to po przesłaniu nowej wersji, co nastąpi w ciągu najbliższych kilku dni.