NetHack to jedna z najstarszych gier wciąż się rozwija (od 1987), z ciągłymi ulepszeniami i poprawkami błędów wprowadzanymi przez grupę ochotników, które są nazywane DevTeam.
to to jest gra przygód dość uzależniający styl Dungeons and Dragons. Element „net” odnosi się do jego rozwoju koordynowanego przez Internet, podczas gdy element „hack” odnosi się do gatunku gier RPG znanego jako hack and slash ze względu na ich walkę.
Tradycyjny sposób grania w NetHack to grafika ASCII, to znaczy z obrazami składającymi się wyłącznie z liter i znaków z komputera (dzieje się tak, ponieważ NetHack korzysta z biblioteki Unix curses, tak samo jak tradycyjnie robią to inne gry w tym stylu).
O NetHack
Głównym celem gry jest odnalezienie Amuletu Yendoru, mimo że przez całą grę można znaleźć z innymi misjami do spełnienia, albo jako dodatki do głównej misji odzyskania Amuletu, albo jako część misji centralnej (wielokrotnie nie wiedząc, że są jej częścią).
W przeciwieństwie do wielu innych gier inspirowanych Dungeons & Dragons, Nacisk w NetHack polega na odkryciu szczegółów lochu a nie po prostu zabijać wszystko w zasięgu wzroku; w rzeczywistości zabicie wszystkiego w zasięgu wzroku to dobry sposób na szybką śmierć.
Każdy poziom gry jest zawsze wyjątkowy i różni się w zależności od gry, ponieważ poziomy są generowane losowo (z wyjątkiem niektórych poziomów specjalnych). Podobnie jak w wielu grach, obiekty zawsze mają inny losowy opis w zależności od gry i tylko do momentu, gdy gracz odpowiednio zidentyfikuje obiekty, może wiedzieć, o co chodzi.
Potwory są zazwyczaj przedstawiane za pomocą wielkich i małych liter. Każda litera odnosi się ogólnie do gatunku potworów (psy, owady, koty, ludzie itp.) I kolorów (jeśli są obecne w interfejsie) lub niektóre polecenia w grze pozwalają zidentyfikować konkretnego potwora.
NetHack to złożona i trudna gra. Początkowo nowicjusze mogą rozpaczać, a nawet zakończyć grę, dlatego gra jest naprawdę tytułem dla starych graczy.
Dodatki zawarte:
- 45-50 poziomów, z których większość jest generowana losowo.
- Różnorodne przedmioty: broń, zbroje, zwoje, mikstury, pierścienie, klejnoty i różne narzędzia, takie jak klucze i lampy.
- Błogosławieństwa i przekleństwa.
- Permadeath - Wygasłe znaki nie mogą zostać przywrócone bez tworzenia kopii zapasowych rzeczywistych plików składowania.
Co nowego w NetHack 3.6.3?
Obecnie NetHack nadal otrzymuje aktualizacje i to właśnie ostatnio zespół programistów NetHack Udostępniam nową wersję NetHack 3.6.3.
Ta wersja zawiera głównie poprawki błędów (ponad 190), a także ponad 22 ulepszenia gry, w tym te proponowane przez społeczność.
W szczególności, w porównaniu do poprzedniej wersji, interfejs curses na wszystkich platformach został znacznie ulepszony. Poprawiło również pracę w MS-DOS (szczególnie na maszynach wirtualnych).
Wydanie 3.6.3 jest ostateczne w gałęzi 3.6 i otwiera początek rozwoju branży 3.7. Oczekuje się, że następne główne wydanie to 3.7.0, w którym planowane jest wprowadzenie nowych funkcji, a także uporządkowanie bazy kodu w celu obsługi wielu przestarzałych platform.
Jak zainstalować NetHack w systemie Linux?
Osoby zainteresowane instalacją tej gry w swoim systemie mogą to zrobić w następujący sposób.
Pierwsza instancja możemy pobrać pakiet tgz, który dostarczają bezpośrednio z ich witryny oficjalna sieć. Można to uzyskać otwierając terminal i wpisując:
wget https://nethack.org/download/3.6.4/nethack-364-src.tgz
Teraz rozpakujemy paczkę za pomocą:
gzip -dc nethack-364-src.tgz > nethack-364-src.tar tar xf nethack-364-src.tar
Zrobiłem to przechodzimy do podkatalogu sys / unix i uruchom plik setup.sh
cd nethack-364-src cd NetHack-NetHack-3.6.4_Released cd sys cd unix sudo setup.sh
Wracamy do podkatalogu src i wpisujemy
cd.. cd.. cd src make
Gra będzie się teraz kompilować przez długi czas. Później musimy wykonać
make install