Lakka 4.0 pojawia się w oparciu o LibreELEC 10.0.2 i RetroArch 1.10.1, aktualizacje i nie tylko

Ogłoszono premierę nowej wersji Lakki 4.0, która pojawia się wraz z bazą LibreELEC 10.0.2 i RetroArch zaktualizowano do 1.10.1, Oprócz różnych aktualizacji rdzeni systemu wprowadzono również różne ulepszenia i nie tylko.

Ci, którzy nie są zaznajomieni z projektem, powinni to wiedzieć jest modyfikacją zestawu dystrybucyjnego LibreELEC, który został pierwotnie zaprojektowany do tworzenia systemów kina domowego.

Lakka bazuje na emulatorze konsoli do gier RetroArch, Zapewnia emulację szerokiej gamy urządzeń i obsługuje zaawansowane funkcje, takie jak gry wieloosobowe, zapisywanie stanu, poprawianie wizerunku starych gier za pomocą shaderów, przewijanie gier, gamepady podłączane podczas pracy i strumieniowanie wideo.

Lakka używa RetroArch i interfejsu Libretro z interfejsem naśladującym PlayStation 3 XrossMediaBar (XMB). Jest to najsolidniejsza opcja, jaką znajdziesz, z dużą liczbą opcji shaderów, regulacji audio i wideo. Czasami to prawie za dużo.

Główne nowe funkcje Lakka 4.0

W tej nowej wersji Lakka 4.0, które środowisko systemowe został zaktualizowany do bazy pakietu LibreELEC 10.0.2 (podczas gdy poprzednia gałąź bazowała na LibreELEC 9.x).

Natomiast za część pakietu RetroArch został zaktualizowany do wersji 1.10.1 wraz z nowymi jądrami zaktualizowanymi do ich najnowszych wersji

  • superbroswar: dodano nowy rdzeń libretro
  • sameduck: dodano nowy rdzeń libretro
  • Kernel dla Raspberry zaktualizowany do 5.10.95
  • Większość urządzeń ramienia przeszła na aarch64
  • Rockchip RK3288, RK3328 i RK3399 zmienione na główny rdzeń 5.10.76

Kolejną wyróżniającą się zmianą jest to, że pakiet Mesa została zaktualizowana do wersji 22.0Podczas Jądro Linuksa zostało zaktualizowane do wersji 5.10.103 (PC, Amlogic, Allwinner, NXP).

Z innych zmian które wyróżniają się na tle nowej wersji systemu:

  • Większość kompilacji dla urządzeń ARM została przekonwertowana na architekturę aarch64.
  • Dodano obsługę dodatkowych urządzeń opartych na układach Allwinner i Amlogic.
  • Port Nintendo Switch: Całkowite przepisywanie portów z wieloma poprawkami i ulepszeniami
  • Tinkerboard i MiQi używają teraz wspólnego systemu RK3288 (stąd zmiana w nazwach obrazów); należy umieścić pusty plik o nazwie .nocompat w folderze /storage/.update/Update w udziale Samby
  • Usunięto wsparcie dla RPi4.arm

Warto zaznaczyć, że większość platform została zmigrowana nadal do nowego systemu kompilacji i większość korzystała z aktualizacji konserwacyjnej (3.7.1) z jądrami RetroArch i libretro zaktualizowanymi do tych samych wersji, co w wersji 4.0.

Aktualizacje otrzymują również użytkownicy Lakki z urządzeniami Odroid XU3/4, Hardkernel Odroid Go Advance / Super i Anbernic RG351M / RG351P / RG351MP / RG351V. Oprócz tego wspomniano, że możliwe jest, że w niektórych przypadkach niektóre optymalizacje i ulepszenia zostały utracone, więc w przypadku wykrycia pewnych problemów programiści usilnie proszą o poinformowanie ich.

W końcu jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na ten temat o nowej wersji możesz sprawdzić szczegóły, a także dowiedzieć się więcej o projekcie W poniższym linku.

Pobierz i wypróbuj Lakkę 4.0

Lakka jest łatwa w instalacji i obsłudze, więc osoby zainteresowane instalacją lub testowaniem tej dystrybucji powinny pobrać obraz systemu, przechodząc bezpośrednio do witryny internetowej oficer projektu, w którym w sekcji pobierania Będą mogli znaleźć obraz systemu zgodnie z urządzeniem, w którym chcą go przetestować. Link jest taki.

W szczególnym przypadku tych, którzy są Użytkownicy Raspberry Pi Jak wspomniałem powyżej, jeśli używasz PINN lub NOOBS mogą one ułatwić pobranie i instalację tego na karcie SD.

Ale na wypadek, gdyby tak nie było Podczas pobierania obrazu można go zapisać na karcie SD (już sformatowany) z pomocą Etchera.

Po zainstalowaniu na karcie SD lub dysku flash USB wystarczy skopiować ROMy na urządzenie, włączyć platformę i podłączyć joypad i cieszyć się ulubionymi grami.

Należy również wspomnieć, że kompilacje Lakki są również generowane dla platform i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA lub AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i , Odroid C1/C1+/XU3/XU4 itd.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.