Fantastyczne darmowe oprogramowanie Krita osiągnęło już wersję 3.0 i zawiera ciekawe wiadomości, jedna z nich będzie bardzo przydatna dla projektantów, którzy chcą pracować z tym oprogramowaniem, ponieważ zawiera wsparcie dla animacji. Krita 3.0 Został niedawno wydany przez zespół programistów i dzięki nowej implementacji ma na celu bardziej niż kiedykolwiek ugruntować swoją pozycję jako oprogramowanie do twórczości artystycznej i cyfrowego malowania.
Powinieneś już to wiedzieć Krita urodziła się w łonie KDE, jest teraz skonsolidowany jako niezależny projekt w ramach społeczności programistów KDE, z własnym repozytorium lub Wiki, ale nadal jest projektem, który pojawił się jako uzupełnienie środowisk graficznych KDE (obecnie Plasma), podobnie jak wiele innych narzędzi i został zintegrowany w ramach pakietu biurowego Calligra (dawniej KOffice), o którym rozmawialiśmy i który zasługuje na więcej uwagi obok LibreOffice, ponieważ dla mnie są to dwa wspaniałe ...
Teraz Krita 3.0 dodaje nowe funkcjonalności, z odnowionym interfejsem, który został przeniesiony na Qt5 i z obsługą animacji, jak powiedzieliśmy. W rzeczywistości to ta ostatnia funkcja przyciąga najwięcej uwagi, integrując wiele narzędzi, które możemy znaleźć w nowych dockerach i które pozwolą nam tworzyć animacje z naszymi obrazami, klatka po klatce, oprócz importu / eksportu sekwencji i oczywiście odtwarzanie w czasie rzeczywistym.
Poszukiwany Krita 3.0 ponownie wyprzedza Adobe PhotoShop podczas pracy z dużymi płótnami. Dlatego dodaje nowe możliwości płynnej pracy z dużymi obrazami, takie jak natychmiastowy podgląd. Jeśli chodzi o warstwy, wiele pracy włożono w ułatwienie wielokrotnego wyboru lub wspólną zmianę ich właściwości. Włączono obsługę obrazów GIMP, poprawki w niektórych narzędziach w celu ich ulepszenia, poprawiono bgus itp.