AntiMicroX to darmowy projekt o otwartym kodzie źródłowym o czym być może niewiele wiedzą. Ale jeśli lubisz gry, z pewnością możesz wiele wynieść z tego narzędzia. Dzięki niemu możesz przypisać wejścia gamepada do klawiatury i myszy, mapując według własnych upodobań.
Twoje imię na pewno będzie Ci brzmiało znajomo, a był oryginalny projekt o nazwie AntiMicro. Cóż, AntiMicroX jest kontynuacją tego projektu, który został porzucony. Więc nie będziesz bezradny w tych tytułach gier wideo, w których nie masz wsparcie dla gamepada lub ustawienia nie są zbyt elastyczne.
Obecnie projekt wydał wersję 3.2.1, a ta wersja stanowi krok naprzód dla AntiMicroX z niektórymi nowe funkcje i cechy:
- Dodaj uwagi o dostępnej aktualizacji (włączone w systemie Microsoft Windows).
- Dodaj bazę danych mapowania gamepada SDL (teraz więcej gamepadów może być domyślnie włączonych)
- Dodaj odpowiednie informacje o podłączonych urządzeniach sterujących do logów lub rejestrów, gdy coś jest nie tak i musisz zobaczyć, co dokładnie się dzieje lub co jest źródłem awarii.
- Zastosuj motyw poprawnie do wersji aplikacji w systemie Windows.
- Zawiera również zarządzanie SIGABRT (ze stosem drukowania).
- Ustaw motyw dla systemu Windows.
- Ogólne ulepszenia wydajności i działania aplikacji AntiMicroX.
- I niektóre błędy z poprzednich wersji zostały naprawione, jak zwykle w większości wersji oprogramowania. Na przykład problem AutoProfile dla użytkowników, którzy używają Wayland w swoim środowisku graficznym, nie będzie już obecny.
Ostatecznie, całkiem przydatny projekt i że praca z nim daje coraz więcej pewności siebie. Zwłaszcza po włączeniu tej bazy danych SDL.
Więcej informacji o projekcie AntiMicroX i pobierz - Witryna GitHub
Pobierz paczkę w formacie flatpack - Flathub