Google Stadia zamiata; Microsoft, Sony i Nintendo nie mają nic do roboty ...

Prezentacja Stadia

Firma Google wprowadziła Stadia, To nie tylko kolejna platforma do gier, ale PLATFORMA, która urzeknie graczy na całym świecie i nie jest to platforma ekskluzywna, ale raczej pełna, potrzebujesz po prostu urządzenia kompatybilnego z Google Cast (przeglądarka Chrome) i to wystarczy do gry, dlatego Twoja dystrybucja GNU / Linuksa również na to pozwala. To jest właśnie jedna z najbardziej niezwykłych cech Stadia, że ​​możesz grać w swoją ulubioną grę wideo na smart TV, smartfonie, tablecie lub komputerze i nie ma znaczenia, jaki system operacyjny na nim uruchomisz.

Google Stadia zostało zaprezentowane na konferencji GDC 2019 o Game Developers Conference 2019, a Google przetoczyło to wydarzenie dzięki tej nieoczekiwanej i potężnej platformie do gier, która obiecuje zmiażdżyć swoich przeciwników z Microsoft, Sony i Nintendo. I osiągnie to w oparciu o ich dobrą kompatybilność, ambicję, innowacyjność i wygodę, jaką oferują użytkownikowi. Ponadto, będąc platformą do strumieniowych gier wideo, zapomnisz o pobieraniu, poprawkach i aktualizacjach, konieczności instalacji itp. Otrzymasz całą zawartość od razu, kliknij Graj i za kilka sekund będziesz się dobrze bawić wybraną grą wideo ...

Logo Google Stadia

Przesyłanie strumieniowe odbywa się z niezrównanymi funkcjami, w szczególności pod względem jakości Rozdzielczość 4K HDR przy 60 FPS (planują wgrać go do 8K i 120 FPS w przyszłości). Nie wymaga konsoli, ale uruchamia się z rozszerzeniem mando specjalnej gry wideo, którą musisz kupić i której ceny nadal nie znamy. Oprócz normalnych elementów sterujących kontrolera gier wideo obejmuje on także inne narzędzia do bezpośredniego przechwytywania obrazów i zawartości gier wideo. I będzie nawet przycisk do Asystenta Google, który pomoże nam aktywować różne funkcje usługi i do którego możemy skonsultować się nawet z pomocą w sprawie gry wideo lub sztuczek lub pomocy w przejściu poziomu lub ekranu gry wideo w w którym utknęliśmy, wszystko dzięki sztucznej inteligencji zaimplementowanej na serwerze Google.

Kontroler nie będzie korzystał z kabli, ale przez Wi-Fi łączy się z komputerem lub urządzeniem, aby grać, a także robi to bezpośrednio z serwerami Google Stadia, aby grać. Niektóre serwery zainstalowane w dużym centrum danych z rozszerzeniem Serwer z 7500 węzłami Oparty na systemie Linux do strumieniowego przesyłania treści bezpośrednio na ekran przeglądarki Google Chrome. Tak proste, tak proste, ale tak potężne ... dzięki czemu możesz grać na dowolnym urządzeniu, dzięki uniwersalności Stadia, takim jak telewizory lub urządzenia z Androidem kompatybilne z Chrome Cast, a także wszystkie urządzenia mobilne z systemem iOS i Android, które mają Zainstalowano aplikację Chrome i, jak powiedziałem, także każdy komputer z zainstalowanym systemem Windows, macOS lub Linux.

Sprzęt i funkcje:

Kontroler gier wideo

Potrzebujesz nie tylko superkomputera lub serwera, takiego jak ten, który Google ma w swoim normalnym centrum danych, ale także sprzęt i funkcje wdrożone, które są przedmiotem zazdrości branży. Wewnątrz skrywa wielkie tajemnice, godny pozazdroszczenia sprzęt, dzięki któremu można osiągnąć wspaniałe funkcje i przewyższyć obecne najpotężniejsze konsole wideo Microsoft i Sony, a także oczywiście Nintendo, czyli Xbox, PS itp.

W przypadku projektu Stadia Google byłby w stanie bez sojusznika technologicznego, i tak było w tym przypadku AMD p, które ze swoimi udanymi, pół-niestandardowymi układami, które odniosły tak duży sukces w konsolach wideo, są również sercem platformy Stadia i zapewniają ją przetwarzanie grafiki do 10,7 TeraFLOPS, która, jak powiedziałem, przewyższa każdą obecną konsolę do gier. Aby mieć pomysł, PS4 Pro osiąga tylko 4.2 TFLOPS, a Xbox One X osiąga 60 TFLOPS. Jak to robi? Oto lista sprzętu:

  • Rozdzielczość: 4K HDR przy 60 FPS
  • Project Stream: do 1080p przy 60 FPS
  • Procesor: niestandardowy wielowątkowy procesor AMD 2.7 GHz x86 z rozszerzeniami AVX2 SIMB (oparty na Zen)
  • GPU: niestandardowy procesor AMD z 56 obliczeniowymi procesorami graficznymi, aby uzyskać 10.7 TFLOPS z pamięcią HBM2
  • Graphics API: Vulkan do grafiki 3D w czasie rzeczywistym
  • Pamięć: 16 GB z przepustowością 2 GB / s HBM484 VRAM + DDR4 RAM
  • System operacyjny: Linux
  • Centrum danych Google: 7500 węzłów obliczeniowych sieci Google Edge z systemem Linux
  • Łączność: Wi-Fi z bezpośrednim połączeniem ze Stadia
  • Kompatybilność: wszystkie urządzenia zgodne z Google Cast
  • Cena: jeszcze niedostępna

Czy będzie to jeden z ciekawszych projektów 2019? Zobaczymy, ale mam wrażenie, że obok składanego Samsunga Galaxy Fold jest to jeden z najlepszych ...


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   przyczyna123 powiedział

    Gówno Ameryki Łacińskiej zatrzymało to, że Google na pewno zaoferuje Ci tę usługę!

  2.   sasdf powiedział

    Nie została jeszcze uruchomiona, a Google Stadia już się rozwija.

    Nie znaleziono logiki.

  3.   Diego German Gonzalez powiedział

    W rzeczywistości usługa wymaga specjalnej infrastruktury internetowej, która zmniejsza opóźnienia. Infrastruktura do zainstalowania przez Google. Nie będzie kompatybilny ze zwykłymi usługami internetowymi.
    Z drugiej strony wszystko zależy od treści. Jeśli nie dostaniesz swojego Fornite, a nawet Angry Birds, wątpię, czy ludzie będą zainteresowani.
    I nie postawiłbym na kompatybilność z Linuksem, wciąż czekam na oficjalnego klienta na Dysk Google
    Czy tworzymy listę usług Google, które miały pożreć świat?
    1)Google+
    2) Spotkania
    3) Skrzynka odbiorcza
    4) Szkło Google
    Ponadto ilość danych o użytkownikach, które będą to generować. Nie jestem fanem Stallmana, ale tam jestem z nim.

  4.   Kaiser powiedział

    Mam japońskich przyjaciół, którzy wypróbowali Switch Cloud i którzy wypróbowali systemy chmurowe

    i palą nawet Japonię z bardzo dobrym internetem, jeśli twój komputer nie jest potężny, może spalić ten krok za pomocą resident evil 7 in swich

    wtedy jest teraz i przepustka będą wiedzieli, że to nasycenie serwerów i jak w niektórych grach poruszają się jak w wodzie

    Uważam, że jest to możliwe w latach 2030–40

  5.   szczery powiedział

    Nie rozumiem tego dziennikarza: Google nigdy nie sprzedał pieprzonej gry, ale on już mówi, że „Google Stadia jest wszechobecny; Microsoft, Sony i Nintendo nie mają nic do roboty ... ». Chodzi mi o to, bądź poważniejszy Xdss… Microsoft i Sony za 3 miesiące też wydadzą wielkie ogłoszenia, a to jest kolejna zapowiedź, widać, że kupujesz ogłoszenie z zamkniętymi oczami dziennikarz.! i widać, że nie jesteś też graczem. To, co decyduje o sukcesie platformy, czy nie, to tylko GRY, przede wszystkim ekskluzywne, aw tej konsoli i Xbox (zwłaszcza PS) nie ma porównania. od 2012 roku (7 lat temu) PS może robić gry strumieniowe ... ale nie dało mu tak dużej popularności i zysków po prostu z powodów biznesowych, nie ma nic lepszego niż konsola z kilku powodów, poza tym nawet nie myślisz cóż ... mówisz, że „gracze uratują konsolę”, ale okazuje się, że platforma Google wymaga pieniędzy od graczy, aby uruchomić i wdrożyć ... ... rynek stadionów byłby w większości "zwykłymi" graczami ... ale jest problem: ponieważ tego rodzaju gracze subskrybowaliby wiecznie (na zawsze, bo inaczej biznes straciłby google) do usługi? Po prostu nie chciałbym. musisz zacząć używać swoich neuronów