Blender 3.3 LTS przybywa z nowym systemem stylizacji, obsługą Intel Arc

System stylizacji Blender 3.3

Zaledwie 24 godziny temu pojawiła się nowa wersja tego oprogramowania do modelowania 3D (między innymi), a pierwsza z nowych funkcji wymienionych w informacji o wydaniu jest uderzająca. Gra słów została użyta, aby powiedzieć „tu mamy to” lub „tu jedziemy”, ale „tutaj” zostało napisane jako „włosy”, które są włosami. I to jest to Blender 3.3 wprowadziła nowe narzędzie, które z powodzeniem można nazwać „fryzjerstwem”.

Blender 3.3 ma tryb rzeźby i obsługuje więcej węzłów geometrii. Wystarczy zobaczyć zdjęcie na górze tego artykułu, aby zobaczyć, jak imponujące są wyniki. Jeśli nie przyjrzymy się zbyt uważnie lewemu oku (po prawej), które wygląda, jakby było jeszcze edytowane, włosy wyglądają bardzo realistycznie, szczególnie na prawej brwi (po lewej), gdzie efekt Bokeh praktycznie nie występuje -istnieje i widzi wszystko bardzo wyraźnie.

Blender 3.3 będzie obsługiwany przez dłuższy czas

Blender 3.3 to Wersja LTS, co oznacza, że ​​będzie wspierany przez dłuższy czas i otrzyma znacznie więcej łatek naprawiających błędy. Wśród nowości, które nam przyniósł, mamy:

  • Nowe narzędzia do pielęgnacji włosów, wśród których jest jeden do ich modelowania.
  • UV Unwrap and Pack UV Island węzłów, które otwierają możliwość proceduralnego tworzenia i dostosowywania map UV za pomocą węzłów geometrii.
  • Nowe węzły geometrii, takie jak:
    • Taki, który znajduje najlepszą ścieżkę między krawędziami z każdego wierzchołka do grupy wierzchołków końcowych.
    • Węzeł generujący oddzielną krzywą dla każdej krawędzi granicy pochodzącej z początkowej grupy wierzchołków.
    • Węzeł generujący wybór krawędzi obejmujący każdą krawędź będącą częścią ścieżki krawędzi.
    • Kilka innych węzłów, takich jak Prymityw sześcianu objętości, Prymityw punktów lub Siatka do objętości.
  • Nowości w pędzlach, takie jak tryb Ping Pong.
  • Obsługa renderowania z najnowszymi procesorami graficznymi, które dodały oneAPI firmy Intel.
  • Ulepszenia obsługi układów GPU AMD generacji Vega.
  • Inne ulepszenia, dostępne w Informacje o wersji.

Blender 3.3, który pojawia się trzy miesiące po v3.2, teraz dostępny z ich strony internetowej dla wszystkich obsługiwanych systemów. Stamtąd my, użytkownicy Linuksa, pobierzemy twój plik tar. W ciągu najbliższych kilku godzin nowe pakiety pojawią się w większości dystrybucji.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.