Kilka dni temu tutaj na blogu udostępniliśmy notatkę o integracji Nvidii jako Patron korporacyjny (Patron korporacyjny) Funduszu Rozwoju Blendera w którym jest reprezentowana z wkładem w wysokości co najmniej 120,000 XNUMX EUR rocznie.
Teraz kilka dni później AMD dołączyło do programu Blender Development Fund jako główny sponsor, w którym przekazuje ponad 120 tysięcy euro rocznie na rozwój bezpłatnego systemu modelowania 3D Blender.
Za część otrzymanych środków jest o tym wspomniane być zainwestowane w ogólny rozwój systemu modelowania 3D Blendera, migrację do graficznego API Vulkan oraz zapewnianie wysokiej jakości obsługi technologii AMD.
Oprócz AMD, jak wspomnieliśmy na początku, NVIDIA i Epic Games było również jednym z głównych sponsorów Blendera. Szczegóły zaangażowania finansowego NVIDIA i AMD nie zostały ujawnione.
Będąc po stronie Epic Games przeznaczyło 1.2 miliona na sfinansowanie Blendera w celu promowania rozwoju „Creative Software Suite Blender”, który jest darmowym systemem do modelowania 3D o otwartym kodzie źródłowym, który zapewnia pełną gamę narzędzi umożliwiających artystom tworzenie grafiki, animacji, efektów specjalnych i gier w 3D.
Oprócz nich Blender ogłosił również firmy Embark Studios i Adidas, które weszły do kategorii „złotych” i „srebrnych” sponsorów.odpowiednio. Embark Studios przekaże Blendera od 30 tys. Euro rocznie i zamierza przenieść swoje narzędzia do Blendera do kategorii oprogramowania otwartego (niektóre narzędzia Embark są już otwarte).
W końcu, Embark Studios planuje przełączyć się na używanie Blendera jako oprogramowania 3D i główne środowisko. Wkład Adidasa, który używa Blendera do rozwiązywania problemów z wyświetlaniem, wyniesie 12 tysięcy euro rocznie.
Wraz z integracją tych nowych członków z listą sponsorów Blendera widać, że stało się to ważnym oprogramowaniem, które firmy, producenci i projektanci zaczynają coraz bardziej brać pod uwagę.