W tym tygodniu nastąpił ruch związany z Pokład parowy. W czwartek Valve przekazała złe wieści: konsola nie będzie mogła rozpocząć wysyłki do lutego 2022 r. z powodu problemów z zaopatrzeniem. Kilka godzin temu dowiedzieliśmy się, via GryOnLinux, że Valve przygotowuje SteamOS 3, system operacyjny, z którego będzie korzystać przyszła konsola. Jak już wiedzieliśmy, będzie on oparty na Arch Linux, a w tej chwili nie ma niczego, co można by wykorzystać. Jednak wkrótce coś wydadzą.
A chodzi o to, że konsola Valve nie jest normalna. Nie jest to spowodowane tym, co nosi w środku, czyli właściwie komputerem, a tym, co ma na zewnątrz, wśród których widzimy panele dotykowe. Z tego powodu Valve oczekuje, że będą pracować nad takimi rzeczami, jak wejście gamepada i wsparcie rozdzielczości, coś, co polecam robić w Manjaro KDE. Powodem jest to, że Manjaro opiera się na Arch, a pulpit, z którego SteamOS 3 będzie korzystał w trybie pulpitu, to również Plasma.
SteamOS 3 ze Steam Deck może być używany na dowolnym komputerze
Valve stworzyło dwa narzędzia, aby pomóc deweloperom przetestować ich pracę. Dzięki tym narzędziom programiści będą mogli tworzyć gry z maszyny programistycznej na Steam Deck lub inną maszynę z systemem Linux. I oczekuje się, że SteamOS 3 jest również dostępny na komputery. W rzeczywistości Valve poleciło minikomputer NUC tym programistom, którzy chcą przetestować swoją pracę w terenie bardziej podobnym do konsoli.
Chociaż może również oferować wrażenia na komputerach stacjonarnych, SteamOS 3, podobnie jak poprzednie wersje, skupi się na wrażeniach z gier wideo. SteamOS 2.x był dostępny na komputery, choć nie był zbyt udany. Trzecia wersja może uwieść niektórych graczy, ponieważ Arch Linux + Plazma to dobry zakład. Nie wiadomo jednak, kiedy będzie dostępny, choć uważa się, że nastąpi to po premierze Steam Decku.