Valve ciężko pracuje aby ulepszyć świat gier wideo, nie zapominając o Linuksie i społeczności programistów. Zaskoczył nas już SteamOS, także swoim Steam Machine, chociaż nie odniósł sukcesu, wszyscy znamy jego internetowy sklep z grami wideo lub najnowsze ruchy ze Steam Play, które przenoszą gry wideo Windows również na Linuksa, lub tytuły takie jak Half Life, DOTA, kroki w VR i inne biblioteki programistów, które sprawdziliśmy itp.
Teraz z Łącze Steam w dowolnym miejscu Nowy projekt otwiera się wraz z oficjalną wersją beta, która umożliwia połączenie się z komputerem i granie w gry wideo z dowolnego miejsca, o czym powinieneś już wiedzieć. Jest bezpłatny dla wszystkich użytkowników Steam i działa zarówno na aplikacji Steam Link, jak i na sprzęcie Steam Link. Ale to nie jedyna wiadomość, jaką przynosi nam Valve, ponieważ są też ciekawe wiadomości dla programistów ...
I to właśnie Valve ogłosiło API dla Gniazda sieciowe Steam, który będzie dostępny dla wszystkich programistów zatwierdzonych przez Steam w celu uzyskania dostępu do technologii i infrastruktury opracowanych do obsługi CS: GO i Dota 2. To zapewni graczom ochronę przed atakami, w 100% niezawodny NAT i lepszą łączność, narzędzia do natychmiastowego oszacowania pingów między dwoma dowolne hosty bez wysyłania żadnych pakietów i wysokiej jakości bezpieczny protokół szyfrowania dla UDP.
Krótko mówiąc, wiele środków zapewniających bezpieczeństwo i prywatność graczy korzystających z tej platformy. A jeśli chodzi o deweloperów, to już mają dużo open source na GitHub. Niewątpliwie świetna wiadomość, która oczywiście pozytywnie wpływa również na graczy używających Linuksa jako platformy do gier. I pamiętaj, że Steam Link obsługuje również Linuksa, a więc graj na dowolnym ekranie, nawet jeśli gra jest uruchomiona na dowolnym komputerze.