Ostatnio została wydana nowa wersja Open CASCADE 7.4.0, który jest pakiet do modelowania bryłowego i powierzchniowego 3D, wizualizacja, wymiana danych i szybkie tworzenie aplikacji.
Jest to doskonała platforma do tworzenia oprogramowania do symulacji numerycznych obejmuje aplikacje CAD, CAM, CAE, AEC i GIS, a także aplikacje PDM. Zawiera również komponenty C ++ do modelowania bryłowego i powierzchniowego 3D, wizualizacji, wymiany danych i szybkiego tworzenia aplikacji.
Technologia Open CASCADE jest podstawowym komponentem lub ważne z programów takich jak FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT i innych. Open CASCADE Technology 7.4.0 zawiera ponad 500 ulepszeń i poprawek w porównaniu z poprzednią wersją 7.3.0, która została wydana półtora roku temu.
Co nowego w Open CASCADE 7.4.0?
W tej nowej wersji Open CASCADE niektóre pliki usprawnienia działania aplikacji w systemie LinuxTak jest w przypadku ulepszonej obsługi systemów Linux w przypadku platform wbudowanych.
Poza tym jest to podkreślone poprawiono wydajność wykrywania wraz z zarządzaniem czcionkami, a narzędzia te zostały ulepszone w celu analizy wydajności wyświetlania.
Kolejną zmianą, która wyróżnia się w reklamie, jest wsparcie dla planów, nowa klasa Kontroler AIS_View do obsługi danych wejściowych użytkownika (mysz, ekran dotykowy) podczas manipulacji kamerą i opcja wykluczania szwów geometrii podczas wyświetlania ramy.
Poprawiono pracę, aby pokazać kontury zacienionych obiektów oraz obliczanie właściwości powierzchni i objętości w triangulacji (modele bez analitycznej definicji geometrii).
Należy również zauważyć, że Open CASCADE 7.4.0 ma Ulepszenia eksportu dokumentów XCAF (ze strukturą kompilacji, nazwami i kolorami) do pliku VRML, obsługa niektórych kodowań innych niż ASCII w imporcie STEP. Darmowe środowisko testowe, a także nowe narzędzia do importu danych z formatów glTF 2.0 i OBJ.
Z innych zmian, które się wyróżniają nowej wersji Open CASCADE 7.4.0:
- Ulepszone sterowanie kamerą w przeglądarce 3D.
- Pokaż obiekt z dynamiczną teksturą (wideo)
- Odczytywanie skompresowanych map bitowych z pamięci
- Usunięcie przestarzałej funkcji kontekstu lokalnego z usługi AIS.
- Usunięto zależność Gl2ps (w oparciu o starszą funkcjonalność OpenGL)
W modelowaniu:
- Poprawiona niezawodność, wydajność i dokładność algorytmu BRepMesh
- Parametry do kontroli odchyleń liniowych i kątowych dla wnętrza ścian w BRepMesh
- Większa niezawodność i stabilność operacji logicznych i ekstremalnych.
- Operacje logiczne są zawarte na otwartych obiektach.
- Możliwość wyłączenia generowania historii, przyspieszająca operacje logiczne.
- Możliwość uproszczenia wyników operacji boolowskich.
- Nowy interfejs w BRepBndLib, który zwraca skończoną objętość dla geometrii otwartej krawędzi
- Nowe tryby fazowania ze „stałą przewężeniem”
- Usunięto API dla starych operacji logicznych
Wymiana danych
- Naprawiono problemy podczas uruchamiania Draw ze skryptów wsadowych.
- Ulepszona obsługa Draw w środowisku innym niż CASROOT.
inni
- Poprawiona wydajność wbudowanych procedur zrównoleglania (OSD_Parallel)
- Narzędzia do wygodnego i wydajnego przemieszczania się po drzewach BVH
- Optymalizacja atrybutów prezentacji TPrsStd_AIS
- Przykład integracji przeglądarki 3D z aplikacją GLFW
Jak zainstalować Open CASCADE?
Ci, którzy są zainteresowani zainstalowaniem tego narzędzia w swoim systemie, powinni to wiedzieć Open CASCADE ma wersję zarówno dla systemu Windows, jak i Linux.
Tak więc w każdym przypadku można pobrać nowa wersja z linku poniżej.
Należy o tym wspomnieć W przypadku Linuksa nowa wersja musi być zbudowana ze źródeł Inną opcją jest zaczekanie, aż nowa wersja Open CASCADE 7.4.0 zostanie zaktualizowana w oficjalnych kanałach dystrybucji.
Od w tej chwili jest już dostępny dla Arch Linux Dlatego użytkownicy tej dystrybucji, a także jej pochodnych, mogą zainstalować Open CASCADE z terminala, wpisując:
sudo pacman -S otwórz kaskadę