Keith Packard chce również przenieść wirtualną rzeczywistość na Linuksa

Keitha Packarda

Keitha Packarda od roku konsultuje się z Valve w celu nawiązania połączenia wirtualna rzeczywistość i pracuj nad naszą dystrybucją Linuksa. Dowiedzieliśmy się, że dzięki prezentacji konferencji LinuxConfAu 2018, z którą można się skonsultować na oficjalna strona tego wydarzenia. Jak wszyscy wiemy, Valve jest świetnym promotorem rozrywki dla Linuksa, a wyraźnymi przykładami są jego tytuły gier wideo dla Linuksa, oprócz wszystkiego, co ostatnio robił w branży dla platformy pingwina, od dystrybucji SteamOS po Steam Machine. i inne zmiany.

Deweloperzy mieli duże obciążenie pracą, aby urządzenia wirtualnej rzeczywistości działały poprawnie pod Linuksem i nie powodowały problemów z systemem graficznym. Dlatego teraz wirtualna rzeczywistość może działać bardzo dobrze na Linuksie, co sprawi, że więcej programistów będzie zainteresowanych platformą do ich przyszłych opracowań. Na pewno jeśli tytuły gry wideo w systemie Linux stale się rozwijają A teraz dołącza ta dobra wiadomość dla VR, możemy powiedzieć, że nasza dystrybucja jest dobrą platformą dla gier wideo i aplikacji wirtualnej rzeczywistości, a będzie jeszcze bardziej.

Cóż, jeśli nadal nie znasz dewelopera Keitha Packarda, muszę ci to powiedzieć, jeśli ci powiem niektóre z jego projektów na pewno będą dla ciebie dużo brzmiały. To weteran ze Stanów Zjednoczonych, który pracował głównie nad graficznym serwerem X Window i innymi ciekawymi projektami wolnego oprogramowania. Wiele białych ksiąg X jest autorstwa Keitha, oprócz tego, że jest zaangażowany w MIT X Consortium i Xfree86, obecnie w X.org Foundation. Prowadził także Freedesktop.org i uczestniczył jako deweloper Debiana od 2004 roku, opiekując się fontconfig i innymi pakietami.

Być może przy tych danych Keith nie wydaje się taki nieznany, a tym bardziej, jeśli powiem ci, że on również pracował nad innymi wiele projektów, takich jak Cairo, rozszerzenia serwera X Window, takie jak XRender, XFixes, XDamage, XComposite, XRandR itp. Z drugiej strony jest to również związane z projektami takimi jak KDrive, Xft, język programowania Nickle i XDM, do których musimy teraz dodać ten wysiłek, aby przenieść VR na Linuksa ...


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   kuza123 powiedział

    Na razie dużym problemem są: 1) hmd są drogie lub te tanie są tylko dla Windows. 2) Nie mówmy o całkowicie niedojrzałych sterownikach i poza osiąganiem wydajności na równi z Windows, generując w ten sposób podniesienie minimalnych wymagań zamiast posiadania 960 lub 970 idziesz do 980, co jest dużą różnicą. 3) Brakuje Ci graficznego interfejsu dla użytkowników lub nie ma go wcale.4) Nie mówmy o braku dostępnych tytułów, że jeśli już narzekają na małą zawartość w Windows, to nie chcę nawet o tym myśleć w Linuksie.
    Oto temat mojego kanonicznego Ubuntu zamiast tworzenia bzdur lub krótkich projektów, które są stratą czasu i pieniędzy „Nie chcę wspominać o 4 czy 5 projektach wyrzuconych do kosza Ubuntu jest przykładem”. Zamiast tworzyć hmd lub dobre oprogramowanie dla biznesu, po prostu zapewnij hmd na Linuksie, tak jak Windows.