Firma Intel wprowadza nowy produkt do cenzurowania obraźliwego języka

Intel przedstawia nowy produkt

Intel, gigant z Doliny Krzemowej, znany z mikroprocesorów i ich bardzo poważnych błędów, ogłosił iUruchomienie programu sztucznej inteligencji o nazwie Bleep. Wydaje się, że Bleep jest w stanie cenzurować rasistowskie i „obraźliwe” wypowiedzi w dźwięku z gry. Intel twierdzi, że narzędzie sztucznej inteligencji umożliwi użytkownikom wykrywanie i usuwanie toksycznej mowy z czatu głosowego ”.

Intel wprowadza nowy produkt, ale czy będzie dobry?

Bleep, zaoferuje użytkownikom przesuwaną skalę opcji mowy nienawiści. Program jest nadal w fazie rozwoju i mógłby zostać uruchomiony gdzieś w 2020 roku.

Nowa technologia Zostanie zintegrowany z systemem audio komputerów stacjonarnych i laptopów Intela. Świetny powód (jakby Intel nie dał nam wystarczająco dużo, aby kupić produkty AMD)

Jak widać na prezentacji, oprogramowanie zawiera ruchomą skalę, aby określić, czy użytkownik chce usłyszeć „nic”, „część”, „większość” lub „całość” mowy należącej do kategorii obraźliwego języka, w tym zdatność, zawstydzanie ciała, agresja, nienawiść do osób LGBTQ +, mizoginia, wyzwiska, rasizm, ksenofobia, język o charakterze jednoznacznie seksualnym, przekleństwa, biały nacjonalizm i suwak, który określa, jak często użytkownik chce słyszeć „słowo N”

Jeśli do tej pory miałeś przyjemność nie spotkać kogoś, kto używa słowa zdolnosć, wydaje się, że jest to dyskryminacja na korzyść osób, które nie są niepełnosprawne. To znaczy szkodzić osobom niepełnosprawnym na korzyść tych, którzy ich nie mają. Tak, ja też byłem oniemiały.

N-słowo odnosi się do słowa nigger, wyrażenia, które Afroamerykanie uważają za obraźliwe, gdy jest używane przez kogoś, kto nie jest Afroamerykaninem.

Według Kim Pallister, CEO zespołu Intel Gaming Solutions, funkcja przesuwnej skali została zaprojektowana tak, aby dostosować się do różnych sytuacji. Pallister dał przykład, że użytkownicy mogą chcieć bardziej liberalnych opcji głosowych, jeśli grają ze znajomymi, lub niektóre gry mogą zawierać obraźliwy dźwięk w grze, który użytkownicy nadal chcą słyszeć.

Nie gram w gry online, ale gdybym to zrobił, znalazłbym się wśród ludzi, którzy nie chcą, aby ich komputer mówił im, czego mają słuchać.

Jednak Intel dał do zrozumienia, że ​​nie interesuje ich moja opinia.
Marcus Kennedy, dyrektor zarządzający segmentu e-sportu i gier w firmie Intel Customer Computing Group, stwierdził:

Myślę, że byłoby naiwnością wejść w tę przestrzeń i spróbować coś tutaj zrobić, gdybyśmy nie spodziewali się żadnego dialogu. Absolutnie spodziewaliśmy się, że to coś wygeneruje, ale z naszej perspektywy, właściwą rzeczą do zrobienia jest pozostanie zakotwiczonym w wzmocnieniu gracza i będziemy go wspierać bez względu na to, jakiego rodzaju odrzucenie otrzymamy.

Za I przeciw

Jeśli droga do piekła jest wybrukowana dobrymi intencjami, z pewnością na jej ścianach stoją badania popierających je organizacji pozarządowych. Ten nonsens od Intela nie jest wyjątkiem.

Badanie przeprowadzone w 2020 r. Przez Anti-Defamation League ujawniło to 81% dorosłych Amerykanów w wieku od 18 do 45 lat, którzy grają w gry wieloosobowe online, doświadczyło jakiejś formy zastraszania. Firmy zajmujące się grami zostały poproszone o więcej działań w zakresie przeciwdziałania nękaniu i dyskryminacji na swoich platformach, zwłaszcza w świetle niedawnego ruchu na rzecz sprawiedliwości rasowej. Oprócz wysiłków Intela, usługa strumieniowania gier wideo Twitch ogłosiła w środę, że firma zmieni swoją politykę dotyczącą nękania, aby podjąć działania przeciwko użytkownikom, którzy popełniają „poważne uchybienia”, nawet jeśli takie działania będą miały miejsce poza platformą.

Ale przynajmniej są ludzie o zdrowym rozsądku. Inne badanie opublikowane w kwietniu 2020 r., W tym przypadku przez National Academy of Sciences, wykazało, że kilka programów automatycznego rozpoznawania mowy „wykazało znaczne różnice rasowe.»I miał znacznie wyższy poziom błędów dla czarnych głośników w porównaniu do białych.

Zapewniamy jednak, że aby tego uniknąć, firma zapewniła, że ​​„oprogramowanie jest budowane przez zróżnicowany zespół”

Wolałbym kompetentny zespół, ale wydaje się, że dziś różnorodność jest odpowiedzią na wszystko.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.