Firma Google udostępniła rozwiązania Cardboard jako oprogramowanie typu open source

karton

Google był jedną z pierwszych firm, które zainwestowały w wirtualną rzeczywistość, Cóż, pięć lat temu Google Uruchamiam Cardboard, który jest jeden jest karton, z którego może korzystać każdy doświadczyć wirtualnej rzeczywistości (VR) na smartfonie. Pierwotnie wprowadzono karton będąc jednym z pierwszych zestawów rzeczywistości wirtualnej.

Teraz firma ogłosiła, że ​​projekt jest dostępny w wersji open source. dla każdego, kto chce zgłębić temat. Według Google w kluczowych momentach projektu na całym świecie wysłano ponad 15 milionów sztuk kartonu, ale z czasem liczba ta spadła.

poza tym SDK nie jest już aktywnie rozwijane, projekt jest nadal używany w celach edukacyjnych i rozrywkowych, Google zdał sobie sprawę, że zainteresowanie projektem trwa, dlatego zdecydowano się przenieść rozwój w ręce społeczności i wspólnie rozwijać projekt.

O Cardboard

Pakiet SDK zawiera biblioteki do tworzenia aplikacji rzeczywistości wirtualnej na Androida i iOS, system renderowania do generowania wyników do wyświetlenia na kaskach kartonowych oraz biblioteka umożliwiająca dopasowanie parametrów ramy kasku do aplikacji za pomocą kodu QR.

Zestaw SDK umożliwia tworzenie aplikacji na zestawy słuchawkowe rzeczywistości wirtualnej na podstawie telefonu inteligentne, tworzące obraz stereoskopowy poprzez podzielenie ekranu na dwie połowy, w których obraz jest tworzony osobno dla prawego i lewego oka.

Podczas tworzenia wydruku brane są pod uwagę parametry, takie jak rodzaj zastosowanych soczewek, odległość od ekranu do soczewki i odległość między źrenicami. Pakiet SDK zawiera gotowe funkcje do tworzenia środowisk wirtualnych, w tym narzędzia do śledzenia ruchu, elementy interfejsu użytkownika i renderowanie stereoskopowe z obsługą kompensacji zniekształceń obiektywu.

Obraz zmienia się w zależności od pozycji głowy i ruchu użytkownika, co pozwala nie tylko na pokazanie statycznego obrazu stereo, np. Oglądanie filmów 3D, ale także na poruszanie się w przestrzeni wirtualnej np. W specjalistycznych zestawach słuchawkowych do rzeczywistości wirtualnej (graj w gry 3D i oglądaj filmy i obrazy w trybie 360 ​​stopni).

Do oceny przemieszczenia w przestrzeni wykorzystuje się aparat, żyroskop, akcelerometr i magnetometr obecne w smartfonach. Informacje o projekcie prawdopodobnie będą wykorzystywane przez innych specjalistów ds. Technologii.

Google Cardboard jest teraz open source

Zainteresowani pasjonaci mieli okazję się rozwijać niezależnie funkcjonalność Cardboard i dodaj obsługę nowych ustawień ekranu urządzeń mobilnych. Jednocześnie Google zamierza nadal uczestniczyć w ogólnym rozwoju i przenoszeniu do projektu nowych funkcji, takich jak komponenty wspierające silnik gry Unity.

Dzięki otwartemu oprogramowaniu i dostępowi do wszystkich informacji niezbędnych do tworzenia niesamowitych wrażeń, społeczność może nadal rozwijać aplikacje wirtualnej rzeczywistości.

Projekt open source zawiera biblioteki dla programistów twórz aplikacje kartonowe na iOS i Androida i renderuj wirtualne rzeczywistości na kartonowych wyświetlaczach.

Zapewnia również API do śledzenia głowy, renderowanie zniekształceń obiektywu, obsługa danych wejściowych i biblioteka kodów QR na Androida, dzięki czemu aplikacje mogą dopasować się do dowolnego kartonowego wyświetlacza bez polegania na aplikacji Cardboard.

Model open source pozwoli społeczności na dalsze ulepszanie Cardboard i poszerzanie jego możliwości, na przykład dodając obsługę nowych konfiguracji ekranów na smartfonach i kartonowych wyświetlaczach, gdy staną się dostępne. Google będzie nadal wspierać projekt, udostępniając nowe funkcje, w tym pakiet Unity SDK.

Programowanie w pakiecie SDK Cardboard wymaga Android Studio 3.4.1 i Android NDK do programowania w mobilnym systemie operacyjnym Google. W przypadku iOS programiści potrzebują Xcode 10.3 lub nowszej.

Pakiet Google VR SDK do tworzenia aplikacji rzeczywistości wirtualnej i demonstracyjnych aplikacji mobilnych dla Karton jest otwarty na licencji Apache 2.0.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   John powiedział

    Wirtualne środowisko jest potrzebne dla Linuksa. Nie byłby to zły pomysł gnome w vr Mam nadzieję, że kiedyś jakiś hmd na PC z Ubuntu.