Apple, według mediów Cheddar planuje uruchomić świetną platformę dla graczy, jest to świetny sklep z grami wideo, w którym można kupić wszystkie gry wideo, jakie chcesz. Byłby to rodzaj Netflixa, ale gier, który przyciągnąłby wielu programistów i z pewnością wygenerowałby świetny przemysł, ponieważ wszystko, czego dotknie firma Copertino, wydaje się zamieniać w złoto.
Jeszcze nie jest to pewne, być może się powiedzie, a może pozostanie w szufladzie zapomnienia jak inne projekty, ale gdyby się spełniło, mogłoby to oznaczać przed i po. To nie jest nowina dla LxA lub może się na to nie wydawać, ale może mieć silny wpływ na dynamicznie rozwijającą się branżę gra wideo dla systemu Linux. I może to wpłynąć bardzo pozytywnie lub negatywnie…
W przypadku, gdyby miało to negatywny wpływ, co nie wydaje mi się, byłoby to spowodowane tym, że Apple rozszerzyło ramiona i skorzystało ze swojej władzy, aby mieć wyłączność na niektóre tytuły w swoim sklepie, co wykluczyłoby system Windows z gry i, z dużą więcej powodów, także Linux. Nie musi tak być i jak mówię, będziemy tak pozytywnie nastawieni, jak mi się podoba i postawimy się na wypadek, gdyby pozytywnie wpłynąć.
Czy wiesz, że liczba tytułów na Linuksa rośnie wykładniczo, osiągając w pewnym roku wzrost o 400%, a ostatni rok 2018 zakończyliśmy z ponad 5000 tytułów na platformie Steam dla systemu Linux. Liczba nie do pomyślenia wiele lat temu, ale jeśli Apple uruchomiło sklep i przyciągnęło wielu programistów do swojej platformy (bez wyłączności), może to mieć pośredni wpływ na tytuły przeniesione na Linuksa, ponieważ obie platformy to Unix i dzielą dużą część rozwoju.
Z tego powodu silne zaangażowanie Apple w sektorze gra wideo na unixie Może to oznaczać, że dla linuksowców nadejdzie wiele dobrych wiadomości, ponieważ, jak powiedziałem, Linux ma mały, ale soczysty udział w rynku i znacznie łatwiej byłoby przenosić tytuły z macOS na Linuksa że z systemu Windows na macOS lub Linux tak, jak to się robi teraz…
Przed Steamem było już ponad 5000 gier dla GNU/Linux, proszę, wygląda na to, że wymyślili gry dla GNU/Linux.
Jedyne, co „wynaleźli”, to gry z DRM i eksploracją danych z naszymi nawykami związanymi z grami.