En uke til, og vi nærmer oss sannhetens øyeblikk, ga WineHQ i går ut en ny utgivelseskandidat av programvaren sin for å kjøre Windows-applikasjoner på andre operativsystemer. Hvilken de har gitt oss for noen timer siden var det VIN 8.0-rc5, en diskret versjon når det gjelder endringer, men det er det som forventes på dette stadiet av utviklingen og allerede så nær øyeblikket da den stabile versjonen kunngjøres.
Som i de fleste notater om en ny RC, minner WineHQ oss nok en gang om det ingen nye funksjoner lagt til fordi vi er i en kodefrys. Ja, 9 feil har blitt rettet, litt mindre enn halvparten av det de korrigerte i den siste uken. Selv om de denne gangen også har introdusert en liten liste med endringer, så vi kan si at denne utgivelsen er opp til den forrige.
Feil fikset i WINE 8.0-rc5
- Et dobbeltklikk på ikonet i tittellinjen skal lukke vinduet.
- getsockopt() returnerer ikke WSAEFAULT når optlen er for lite.
- WeGame krasjer etter pålogging..
- Sakte tekstgjengivelse i Dofus bundet til fnIMLangFontLink2_GetCharCodePages som kaller WideCharToMultiByte med CP_UNICODE.
- urlmon:url bryter wininet:http test på Windows 10 1709+ (7 feil).
- Flere spill klarer ikke å spille av videoer (War Mongrels, The Medium, Sherlock Holmes Chapter One).
- Dark Souls: Remastered har treg ytelse med OpenGL-rendereren.
- Ødelagt gjengivelse i Mafia III: Definitive Edition.
- dinput:force_feedback – test_windows_gaming_input() feiler noen ganger på Windows.
VIN 8.0-rc5 er tilgjengelig fra denne linken. I nedlastingsside det er informasjon om hvordan du installerer denne og andre versjoner på operativsystemer som Debian og Ubuntu, men den kan også installeres på Android og macOS.
Når det gjelder den stabile versjonen, kommer den tidlig i 2023, men det er ikke klart om det blir i slutten av januar eller i begynnelsen/midten av februar. I fjor ga de ut 6 RC-er av WINE 7.0, så, etter samme mønster, ville WINE 8.0 komme 4. februar.