Usannsynlig og Epic Games-partner og oppretter et fond for å lage åpne motorer

Det britiske baserte programvareselskapet for simulering av videospill, Usannsynlig verdener begrenset, signerte denne fredagen med Epic Games, et partnerskap for å konfigurere "mer åpne motorer" for å hjelpe spillutviklere.

Dette Foreningen oppsto da Unity tilbakekalte lisensen til Improbable, som ugyldiggjør evnen til å fortsette å bruke Unitys populære spillutviklingsmotor og dermed påvirker selskapets evne til å støtte spill.

I desember i fjor, Unity Technologies, Unity multiplatform spillmotoroperatør, oppdaterte vilkårene for bruk ved å legge til flere klausuler.

Om problemet

Et blogginnlegg fra Unity 5. desember uttalte:

«Ved å laste ned, installere eller bruke Unity-programvaren på noen måte, representerer og bekrefter du at du har lest, forstått og godtar å være juridisk bundet av og å overholde disse vilkårene for bruk av programvaren.

Hvis du ikke godtar disse bruksvilkårene for programvaren, kan du ikke bruke Unity-programvaren på noen måte. «

Ytterligere vilkår introdusert av Unity er relatert til kvalifiseringsnivået for Unity-programvare "Tier Kvalifisert" sDet betyr at den totale økonomien ikke kan overstige de økonomiske terskelverdiene som er angitt for Unity-programvarenivået som du (eller de som tilbyr tjenester) bruker. Det ble skrevet på Unity-bloggen.

da, Unity forklarte til Usannsynlig at etter denne endringen brøt utgiveren av simuleringsprogramvare for skyvideospill vilkårene for bruk eller opprettelse av SpatialOS-spill ved bruk av Unity., inkludert utviklings- og produksjonsspill.

Ifølge Usannsynlig skjedde denne endringen mens han var i en åpen forretningsforhandling med Unity for å finne en måte å jobbe mer sammen på.

Tim Sweeney, administrerende direktør i Epic Games, reagerte på denne meldingen fra Unity i en tweet som beskyldte ham for endringen. regel som avbryter det enorme offeret som utviklere har fått gjennom årene for å "bygge noe."

Og slik oppsto foreningen

Blogginnlegget fra de to nye partnerne sier at:

"For å hjelpe utviklere med å sette usikkerheten bak den nye inkompatibiliteten med motorer og tjenester som er introdusert i dag, jobber Epic Games og Improbable sammen for $ 25,000,000 i samlet finansiering for å hjelpe utviklere å bytte til motorer, tjenester og økosystemer.

Denne finansieringen kommer fra en rekke kilder, inkludert Unreal Dev-tilskudd, Imponerende støttefond for utviklerstøtte og finansiering fra Epic Games-butikken. «

I følge blogginnlegget hans, nylige endringer i Unity fratar utviklere deres fremtidige evne til å velge fritt mellom motorer, Middleware SDK, butikker og skytjenesteleverandører.

I tillegg legger de igjen noen spill under utvikling i juridisk usikkerhet.

For å bøte på dette, Epic Games og Improbable ønsker å forene sine evner for å tilby spillutviklere den beste kombinasjonen av motor og annen teknologi, samtidig som man respekterer utviklernes evne til fritt å velge sine partnere og programvarekomponenter.

“Først og fremst ønsker vi å bekrefte foreningen vår på nytt.

Unreal Engine gir en komplett C ++ kildekode for alle, og lisensen sørger for at den forblir åpen for alle spillutviklere og leverandører av mellomvare, og lar alle samarbeide sammen via SDKer, tjenester og kildekodeområder.

På samme måte utvikler Improbable en helt åpen uvirkelig integrasjon for sin online spillutviklingsplattform, SpatialOS.

Denne kombinasjonen gjør det mulig for utviklere å raskt bygge og distribuere alle vedvarende og to-øktsbaserte plattformer over hele verden med Unreal Engine-funksjoner og de utvidede mulighetene til distribuert databehandling og skytjenester. «

Hvis alt går bra, Det vil være en god start for Usannsynlig etter denne vanskelige starten på året., gitt forpliktelsen til sin nye partner Epic Games, eier av Fortnite, spillet som ville ha utnyttet inntektene til Epic Game i 2018 opp til $ 3 milliarder takket være salg av ekstra innhold.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.