Rive ned det er en av de videospilltitlene som folk vil be om å portere til GNU / Linux. For øyeblikket blir den utviklet for Microsoft Windows-plattformen, og den har ennå ikke kommet ut. Ha forventes utgitt en gang i år 2020. Så det kommer snart ...
Det er sannsynlig at takket være Valves Steam-klient for GNU / Linux og Proton-prosjektet, kan du kjøre det uten problemer fra favorittdistroen din. Men det ville alltid være bedre hvis Smoking Labs fortjener å lage en egen port for operativsystemet vårt. Uansett om de lanserer den for Linux eller om du bruker den med Proton, bør du vite at du trenger en Intel Core i7- eller AMD Ryzen-prosessor, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1080 eller noe av det siste fra AMD, som samt 500 MB ledig plass på harddisken ...
Med andre ord er det et ganske krevende videospill når det gjelder maskinvareressurser på noen måter. Men uansett det, Dennis Gustafson, har laget et interessant videospill fra synspunktet til ødeleggelsen av hele miljøet som omgir deg. Noe som mange videospill ikke tillater, eller som bare tillater skade på enkelte elementer på scenen og resten, er uforgjengelig.
Enkelheten i dette spillet er stor, men det virker også veldig vanedannende. Når det gjelder grafikk, påminner minecraft o.l. Men den evnen til å samhandle med miljøet som omgir deg, gjør det spesielt.
Hvis du liker å frigjøre noe stress allerede mange brukere De ber om å bli oppført fra Steam-forumet. Faktisk bruker spillet OpenGL, så det ville være lettere å portere. Ville du likt det? I så fall kan du legge igjen kommentarene dine på Valve-plattformforumet og dermed legge litt mer press på skaperen for å muntre opp.
Det er flott! Jeg har allerede sett dette spillet, og jeg trodde det ikke ville være for linux, men jeg ser at det er det
Mange takk LInux Adictos