Cyberpunk 2077 Det er et videospill du har hørt mye på de siste ukene. Det er en tittel utviklet og utgitt av CD Projekt, og som ble lansert i desember 2020 for plattformer som Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, og deretter for PS5, Xbox Series X og S, og også for streamingtjenesten Google Stadia.
Den bruker en kraftig grafikkmotor kalt REDengine 4 og er i utgangspunktet en tilpasning av brettspillet Cyberpunk 2020. I dette tilfellet, 57 år senere, i en dystopisk by som heter Night City i California. På dette stedet finner du en åpen verden med 6 forskjellige distrikter der du kan bevege deg fritt. Karakteren din er representert i første person, og du antar rollen som en karakter som heter V.
V Han har våpen og en rekke nærkampferdigheter som kan modifiseres. I tillegg er utseendet til V også fullt tilpassbart, og kan skape det utseendet du liker best.
Nå, når denne presentasjonen er ferdig, kommer de gode nyhetene for de som fremdeles ikke kjenner Cyberpunk 2077. Og det er det, selv om det ikke er lansert for Linux, Valve har jobbet hardt slik at Proton 5.13-4 kan støtte den. Det vil si at hvis du kjøper Cyberpunk 2077 fra Steam-klienten, vil kompatibilitetslaget som er innebygd i klienten, tillate deg å spille på distroen din uten problemer.
Og det gjør det i AMD GPUer, når du har den nyeste versjonen av MESA-grafikkdriverne. For øyeblikket vil ikke NVIDIA GPU-eiere ha denne fordelen. For øyeblikket er den eneste muligheten for NVIDIA-eiere gjennom Google Stadia eller GeForce NÅ.
Som kommentert Pierre-Loup Griffais, en av Valves utviklere, CD Projeckt Red, utvikleren av Cyberpunk 2077, tillot dem tidlig tilgang for å kunne begynne å jobbe med både vkd3d (Direct3D lag 12 til Vulkan), og radv (AMD MESA-driver for Vulkan).
Også de siste endringene i Wine, som den er basert på Proton, de bringer også noen eksperimentelle forbedringer for å redusere CPU-belastningen og forbedre ytelsen, noe som også er gode nyheter ...