Mandelbulber 3D: gjengivelsesprogramvare ... sære

Mandelbulber 3D

Den følgende artikkelen undersøker Mandelbulber 3D, en 3D fraktalgenerator. Brukere kan lage, se og utforske trigonometriske, hyperkomplekse fraktaler, Mandelboxes, IFS fraktaler og andre XNUMXD fraktaler med dette programmet. Med dette programmet kan vi gjengi og brenne bilder ved hjelp av en rekke tilpassede materialer. Antallet tilgjengelige valg er veldig høyt. Fraktaler er geometriske objekter hvis taggete eller fragmenterte konturer gjentas i forskjellige skalaer.

Fraktaler har vært et standardbegrep i matematikk siden tidlig på XNUMX-tallet, men Benoit Mandelbrot laget begrepet fraktal i 1975.. Siden den gang har fraktaler vært gjenstand for mye forskning. Siden fraktaler er et vanlig trekk i naturen, er mange naturlige gjenstander fraktale i naturen. Selv om begrepet fraktal ble laget relativt nylig, har fraktaler vært i matematikk i lang tid. Mandelbulber er en gratis og åpen kildekode 3D fraktalgenerator for GNU/Linux, Windows og MacOS.

Den er utgitt under GNU General Public License v3.0, med støtte for flere GPUer, Ray Tracing, etc.

funksjoner

Angående egenskapene av MandelBulber 3D-høydepunkter:

  • Lar deg utføre beregninger på flere grafikkort som støtter OpenCL graphics API. Målet er å lage de særegne fraktalene eller gjengivelsene.
  • Programmet er utviklet naturlig, avhengig av Qt Creator når det gjelder versjonen for Linux-distros.
  • Den kan utføre matematisk modellering og Monte Carlo-metoden for fantastiske fotorealistiske scener som du ikke vil kunne slutte å se på.
  • I tillegg støtter den trigonometrisk, hyperkompleks, Mandelbox, IFS og mange andre 3D fraktale gjengivelser. I tillegg har den også støtte for Ray Tracing.
  • Kompleks 3D-strålemarsj, for å skape harde skygger, okklusjoner i omgivelsene, dybdeskarphet, gjennomskinnelighet, brytning og andre effekter.
  • Den støtter også Arm-arkitektur, i tillegg til x86.
  • Det er på tvers av plattformer, for Linux, Windows og macOS, som jeg har antydet tidligere.
  • Du har 3D-nettleserfunksjonen for å gå gjennom den genererte grafikken og kose deg.
  • Distribuert nettverksrepresentasjon.
  • Lar deg utføre keyframe-animasjon.
  • Den støtter håndtering av materialene til teksturene som brukes.
  • Teksturkartlegging på farge, lysstyrke, diffusjon, normale kart og forskyvning.
  • Den har også kommandolinjeverktøy.
  • Og med en gjengivelseskø.

Mer informasjon om Mandelbulber 3D – GitHub-nettstedet


2 kommentarer, legg igjen dine

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Harun sa

    Venner, hele artikkelen manglet...hehehe

    1.    Harun sa

      Unnskyld meg, merkelig nok, nå viste det seg for meg...

      Takk og gratulerer for så god informasjon.

      Hilsen fra Chile