For noen øyeblikk siden ga KDE Community ut en ny vedlikeholdsutgivelse av programvaren deres laget av og for tegneserieskaper. Er om Krita 4.2.8, en ny avbetaling som med egne ord inkluderer færre rettelser enn v4.2.7. Årsaken er at de fokuserer på å skrive om hvordan Krita laster og sparer ressurser som pensler, som er arbeidskrevende og krever mye tid og oppmerksomhet.
Hovedårsaken til at KDE Community omskriver en del av Krita er for Windows-brukere. Bare i forrige måned la Krita til 1.500.000 kunder i Microsofts system i brukerbasen, så det virket som en god idé å fokusere litt mer på dem. Totalt har Krita 4.2.8 introdusert 44 endres, praktisk talt alt for å rette feil eller forbedre ytelsen til en eller annen funksjon.
Krita 4.2.8: 44 endringer og mer elskling for Windows
Windows skriver vanligvis bare de lagrede filene til den faktiske disken når den vil. Så hvis du kuttet strømmen til datamaskinen din før Windows gjorde det, kan det ødelegge filene dine. Med 1,500,000 forskjellige brukere av Krita på Windows 10 den siste måneden, vil det sannsynligvis skje (akkurat som det er folk som utelukkende jobber med navngitte autolagringsfiler, ikke gjør det!), Så nå prøver vi å tvinge til Windows å skrive filer til disk etter lagring. Dette gjør at du sparer langsommere på Windows, men den ekstra sikkerheten bør være verdt det.
Krita 4.2.8 er nå tilgjengelig for Windows, macOS og Linux. I motsetning til andre utgivelser har alle tre operativsystemene mottatt den nyeste versjonen samtidig. Linux-brukere har den allerede tilgjengelig på AppImage og i versjon Flatpak, men Snap-versjonen og repositoriene, inkludert KDE Backports, er ikke oppdatert ennå.