GOTY Awards 2019: Beste verktøy for å bygge og kjøre spill på Linux

GOTY Awards 2019. De beste verktøyene for å lage og spille.


Jeg leste en artikkel om å flytte til Linux fra Windows. Forfatteren fokuserte på forventningsjusteringen som måtte gjøres. I følge han, en av tingene du måtte venne deg til, er at spillene som er tilgjengelige er få. jeg er uenig. Spesifikke titler kan mangle, eller hva for ikke å ha degnede maskinvaredrivere, kan det hende at en bestemt tittel ikke fungerer like bra. Men, det er definitivt ikke få spill tilgjengelig for Linux.

Årets spill har nettopp blitt kåret til. Det er en årlig stedsundersøkelse Gaming på Linux ber leserne velge det beste i flere kategorier. Alt i alt er det mange finalister.

I denne artikkelen vi fokuserer på verktøyene for å lage og kjøre spill. I de neste vil vi liste finalistene og vinnertitlene i de forskjellige kategoriene.

Dette er GOTY 2019. De beste verktøyene for å lage og utføre videospill

Gratis programvare / Open Source Project

Proton (Vinner)

Valve bidro mer enn noen annen ved å bringe spillere nærmere Linux. Steam-plattformen inneholder flere gratis og betalte innfødte titler. I tilfelle av Proton, Det er et sett med teknologier som lar deg spille Windows-titlene dine bruker Steam-klienten for Linux.

DXVK

Et av problemene med å portere spill fra Windows til Linux, er at teknologier som bare er tilgjengelige for dette operativsystemet, brukes til grafisk animasjon. DXVK tutfører instruksjonene til spillene slik at de blir forstått og utført av grafiske animasjonsverktøy med åpen kildekode.

Godot-motor

Det handler om en sett med verktøy som gjør det enkelt for programmerere å lage 2d- og 3d-spill

Vin

Å gå fra Windows til Linux og ikke høre om dette programmetDet er som å bo i Vesten i årevis og ikke høre om Coca Cola, McDonald's eller Starbucks. Det handler om degEt verktøy som lar deg kjøre Windows-applikasjoner på Linux. Selv om den ikke fungerer med alle applikasjoner, er det mulig å bruke den med Microsoft Office- og Adobe-applikasjoner.

Blender

Her snakker vi om en sann referanse i sin sektor. Blender ikke bare har det ingenting å misunne til noen proprietær løsning. Det er det foretrukne alternativet for mange profesjonelle og bedrifter som lager animasjon og videospill. Består i en komplett pakke for å lage og animere 2d- og 3d-grafikk. Det inkluderer også videoredigeringsfunksjoner.

Favorittimplementering av en spillmotor (gratis eller åpen kildekode-programvare)

La oss starte med å definere hva en videospillmotor er.

Vi viser til et sett med gjenbrukbare programmer som gjør det enkelt å designe, lage og kjøre videospill. Blant annet oppfyller den funksjonene animasjon, simulering, reproduksjon av lyder osv.

Når vi sier reimplementering, mener vi skriv spillmotorer fra bunnen av for å gjøre det andre spillmotorer gjorde.

OpenMV (Vinner)

OpenMV implementerer og utvider Gamebryo-motoren fra 2002 til rollespillet The Elder Scrolls III: Morrowind. OpenMW kommer med sin egen editor, kalt OpenMW-CS, som lar brukeren redigere eller lage sine egne originale mods eller spill.

ScummVM

Es en søknad que lar deg kjøre noen av de klassiske eventyrtitlene fra datafilene dine. Kjørbare filer er ikke nødvendig, noe som gjør operativsystemet du bruker likegyldig. TILhevder å støtte (med varierende grad av kompatibilitet) minst 250 titler påLucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. og Westwood Studios studioer.

OpenRA

Dette prosjektet relag og moderniser klassiske Command & Conquer strategispill i sanntid. Den fleksible open source-spillmotoren gir en felles plattform for å gjenoppbygge og forestille seg klassiske 2D- og 2.5D RTS-spill.

ZDoom

ZDoom es en familie av forbedrede tilpasninger av Doom-motoren for bruk i moderne operativsystemer. Det fungerer på Windows, Linux og OS X, og legger til nye funksjoner som ikke ble funnet i spill som opprinnelig publisert av id Software.

ÅpneTTD

ÅpneTTD es et open source-simuleringsspill basert på det populære Microprose-spillet "Transport Tycoon Deluxe", skrevet av Chris Sawyer. Prøv å etterligne det originale spillet så tett som mulig mens du utvider det med nye funksjoner.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.