Feral Interactive, den utviklingsgruppen som ikke gir så mange gleder i det siste med sine bidrag ved å bringe flotte titler til Linux, kommer nå tilbake for å gi oss håp om ankomsten av en annen flott tittel, det er Dawn of War III. Feral kunngjorde nylig at de porterer spillet til Linux, og det kommer også som standard med OpenGL som grafikk-API, men det kommer også med Vulkan API, så kraftig og fantastisk at det kom fra AMDs MANTLE-kode.
Vulkan er et flott skritt når det gjelder grafiske APIer for Linux, da OpenGL har noen ulemper. Takk til AMD som jeg sier, og også til Khronos-gruppen, som tar over både OpenGL og Vulkan, har den grafiske verdenen forbedret seg ganske mye for Unix-systemer. Store nyheter fra verden av digital underholdning for pingvinplattformen. Datoen det ser ut til at den kommer til Linux, er 8. juni. Etter den dagen kan vi laste den ned eller få den fra de vanlige kildene, for eksempel Steam.
Flere nyheter om tittelen vil bli kunngjort snart, og det vil sikkert bli mer spesifisert om nøyaktig dato og klokkeslett, og også om utviklingsnyheter og kanskje noe exit-tilbud. Og når det er sagt, for de som ikke kjenner tittelen, si at det er et ganske vellykket sanntidsstrategi-videospill basert på det populære Warhammer 40.000. Du kan spille i kampanje- eller flerspillermodus og kjempe veldig interessante kamper i dette videospillet.
Dawn of War III-spillingen er veldig forskjellig fra andre RTS-titler nåværende, og har troppbaserte enheter, nærkampkampalternativer, troppsmoralinnflytelse på styrke, og et punktsbasert ressurssystem som skiller det fra andre lignende strategispill. Det er for tiden andre lignende titler på markedet, som Kohan, Sid Meier's Gettysburg!, Etc., men da det dukket opp på markedet, var det ikke hyppig, og det var en nyhet.
Trinn for trinn, uten pause :)