Drømmemotorer: Nomadebyer har en oppdatering for bybygging. Et nytt innhold som kommer til denne tittelen på både Windows-plattformen og Linux. I henhold til detaljene til utvikleren Suncrash, vil dette nye innholdet være tilgjengelig for debut på Steam Early Access og også i GOG i løpet av mars måned.
For de som ennå ikke kjenner Dream Engines: Nomad Cities, er det et action-RPG-videospill, det vil si et rollespill videospill handling og bybygging. Spillere vil være i stand til å bygge, automatisere, forsvare byer, overleve i en post-apokalyptisk verden, sprø og angrepet av mareritt, samt plaget av ny teknologi utviklet av vitenskap og rare drømmer.
Etter ventetiden ser det ut til at det er trailere i Dream Engines: Nomad Cities. Og sannheten er at mange venter på det, og fra det som har blitt sett så langt, ser det ganske bra ut. Videre, selv om plattformene GOG og Steam de indikerer bare at det for øyeblikket er tilgjengelig for Windows, siden Suncrash har de ikke utelukket en port for Linux.
For øyeblikket vi får venteSiden utviklerne har svært begrensede ressurser og ikke vil vurdere å starte porter før de har fullført spillet. Faktisk er en av de største bekymringene ved dette prosjektet å være ressursene.
Du bør også vite at denne tidlige tilgangen vil vare ett eller to år, og at den bruker en Unity 3D-grafikkmotor. Det betyr at du kan bruk med Proton på Linux ikke noe oppstyr, og venter på at noe innfødt skal komme fremover.
Angående egenskapene av Dream Engines: Nomad Cities, de er:
- Design av en flytende by.
- Overlev i denne rare og mørke verden etter apokalypsen.
- Administrer knapp produksjon og ressurser.
- Vokse og forbedre.
- Finn en balanse mellom å utvide byen og bygge engangsinfrastruktur som vil bli forlatt når du blir tvunget til å flykte.
- Ta tak i drivstofftilførselen.
- Med den nye oppdateringen:
- Spillere vil være i stand til å bygge den viktigste plattformen til den flygende byen.
- Flere automatiserings- og ressurssamlere er tilgjengelige utenom boksen, slik at du ikke trenger å samle inn manuelt.
- Nye byggeprogrammer for å tilpasse bygninger etter spesifikke behov.
- Nye bygninger og ressurser.
- og så videre