Åpne 3D Engine: en annen versjon av videospillmotoren kommer

Åpne 3D Engine, O3DE

Noen ganger har vi snakket om Godot Engine, en annen av de populære grafikkmotorene for videospill. Men det er ikke den eneste åpne kilden, nå har den kommet opp med en tøff rival, som f.eks O3DE (Open 3D Engine). Det er en multiplattform 3D-motor med støtte for eksterne verktøy som Blender, ZBrush, Maya, etc. Med andre ord, alt utviklere trenger for å lage kvalitets Triple-A (AAA) titler.

Open 3D Engine har blitt utgitt under Apache 2.0-lisensen, og ble opprinnelig utviklet av AWS (Amazon Web Services). Det er en helt åpen etterfølger til Amazon Lumberyard-motoren. På denne måten ville det bringe flere interesserte sammen, og det har vært så ...

For en stund siden, Linux Foundation Han ønsket velkommen til Open 3D Engine-prosjektet og sin egen stiftelse for å være ansvarlig for å administrere, skaffe ressurser, utvikle og markedsføre denne grafikkmotoren. Siden oppstarten har den allerede klart å skaffe mer enn 2.7 millioner dollar fra 26 partnere på litt over 2 år. Samarbeid inkluderer selskaper som AWS, Intel, Huawei, SideFX, Niantic, Adobe, Red Hat, etc.

Nå kunngjør Open 3D Foundation sin stabile utgivelse, den O3DE Stabil versjon 21.11, den første store versjonen av denne videospillmotoren. Og blant forbedringene er det noen som vil gjøre livet enklere for utviklere, og at arbeidet deres er raskere.

Det er imidlertid fortsatt en lang vei å gå. Binæren er tilgjengelig for Microsoft Windows, mens den er i linux-siden Vi må fortsatt vente litt på den endelige versjonen, siden det for øyeblikket bare er en funksjonell forhåndsvisning, men den er ikke så komplett. Dessuten er det bare offisiell støtte for Ubuntu, andre distroer kan bruke det, men det anses fortsatt som eksperimentelt.

Til syvende og sist håper jeg at O3DE fortsetter utviklingen, da det vil bringe store forhåpninger til spillverdenen. Faktisk, selv om godot utviklere De gjør en god jobb, Open 3D er en mye mer avansert og profesjonell motor, på høyden av proprietære motorer og som vil være attraktiv for mange studioer som lager fremtidige AAA-titler.

Mer informasjon - Offisiell nettside til O3DE Foundation


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.