VKD3D-Proton 2.4: uit met prestatieverbeteringen

VKD3D-proton

VXD3D-Proton 2.4 is nu beschikbaar met enkele prestatieverbeteringen voor direct3D 12 grafische API-instructievertaling naar Vulkan. Zoals je weet, een belangrijk onderdeel voor veel Windows-videogames om op Linux te werken. Zonder dit zou Proton van Valve's Steam Play-client niet hetzelfde zijn.

Toevoeging prestatieverbeteringen VXD3D-Proton 2.4 bevat ook andere nieuwe functies en bugfixes van eerdere versies. Implementaties om de prestaties te verbeteren, omvatten een vermindering van de latentie in de uitwisselingsketen van dit project, verbeteringen in de snelheid van frames, optimalisatie bij het zoeken naar formaatinformatie en oplossingen om de compilatieproblemen van pijplijnen in bepaalde scenario's op te lossen.

Er zijn ook enkele andere belangrijke prestatieverbeteringen opgemerkt die te maken hebben met de GPU-gebruik dankzij een herschrijving van hoe beeldlay-outs worden verwerkt voor kleur- en dieptesjabloondoelen met Horizon Zero Dawn. Deze nieuwe functies bieden veelbelovende gegevens voor verbeteringen tot 15-20%. In het geval van Death Stranding is de verbetering 10% en tussen de 5 en 10% voor andere videogametitels.

Daarnaast is de ondersteuning voor titels verbeterd. DirectX 12 en vele anderen die al compatibel waren, zullen de ervaring verbeterd zien. En als dat je weinig lijkt, er is ook meer nieuws in VXD3D-Porton 2.4 zoals:

  • Ondersteuning voor schaarse 3D-texturen ingeschakeld.
  • Bugfixes in DXIL.
  • Een vreemde bug verholpen waarbij de zon door de muren brak in RE: Village.
  • Cyberpunk-fout 2077 waarbij bepaalde locaties een zwart scherm vertoonden, wordt niet langer weergegeven.
  • Sommige bugs met betrekking tot het draaien van GravityMark zijn ook opgelost.
  • De robuustheid tegen bepaalde applicatie-bugs gerelateerd aan NULL-descriptors is verbeterd.
  • Oplossing voor de FP64 vectorcontrastbeheerfout in DXBC.
  • Cyberpunk 2077-inventarisscherm zal de GPU niet in RADV hangen.
  • Problemen in verschillende versies van Necromunda zijn verholpen.
  • Andere DIRT 5-verbeteringen
  • Etc.

Meer informatie over VXD3D-Proton 2.4 - Github-site


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.