Virtuele en augmented reality. Wat is OpenSpace3D

Virtuele en augmented reality


Toen een bepaalde politicus zei dat hijde enige waarheid is de realiteit, Ik kon me niet voorstellen dat we hem enkele decennia later konden vragen naar wie hij verwees. Zonder in filosofische en psychologische discussies te komen, Technologie biedt ons nog twee alternatieven voor wat onze blote ogen zien; het virtuele en het augmented.

Rapporten uit het Hemelse Rijk verzekeren dat we aan de decembervakanties, de dag van het begin van de lessen en de nationale feestdagen een nieuwe mijlpaal aan de jaarkalender moeten toevoegen, de startdatum van de quarantaine.

Ik hoop dat het niet gebeurt, maar als ze gelijk hadden Virtuele, augmented en beide gecombineerde realiteitsinhoud zou een grote hulp kunnen zijn bij het omgaan met de psychologische en economische gevolgen van isolatie.

Bv landen die van toerisme leven, zouden virtuele reiservaringen kunnen bieden of grote modewinkels zouden hun producten op een meer uitgebreide manier kunnen presenteren​ Het kan ook erg handig zijn voor afstandsonderwijs.

Is het waar dat De meeste van deze technologie heeft nog steeds hoge kosten om enorm te worden, maar het gebruik van open source-projecten kan helpen om deze toegankelijker te maken. In deze post ga ik reageren op een van hen, OpenSpace3D. Met deze tool die beschikbaar is voor Windows, kunt u ook inhoud produceren voor andere platforms zoals Linux en mobiele apparaten.

Het is een open source virtual reality-ontwikkelingsplatform ontworpen om rijke virtual reality-ervaringstoepassingen en -games te bouwen die worden aangedreven door virtual reality

Virtuele en augmented reality. Basisconcepten

  • Virtual Reality bestaat uit een computer-gegenereerde omgeving waarin 3D-bewegende beelden worden gesimuleerd die realistisch lijken vanuit het perspectief van de gebruiker​ Een apparaat ter grootte van een helm met een scherm voor de ogen wordt gebruikt om deze omgeving te projecteren.
  • De augmented reality integreert door de computer gegenereerde elementen in de echte wereld. Dit kunnen 3D-modellen, tekst, video of audio zijn.

Er zijn er die ook spreken van een gecombineerde realiteit waarin virtuele realiteit in realtime wordt gemengd met de echte wereld.

OpenSpace3D

Het is een platform dat is ontworpen voor het maken van virtuele en augmented reality-games en -toepassingen. Het verklaarde doel is om real-time 3D-applicaties te democratiseren en een hulpmiddel te bieden voor alle creatieve geesten, niet alleen voor ontwikkelaars.

Enkele voordelen

  • Native ondersteuning voor virtual reality- en bewegingsdetectieapparaten, zowel commercieel als open source. Sommigen van hen zijn bijvoorbeeld Leap Motion voor het detecteren van handbewegingen, de Myo-armband voor het herkennen van gebaren, de Neurosky-koptelefoon voor concentratie en meditatie, Emotiv Epoc voor het bewaken van EEG-signalen, Nonin Oxymeter voor ritmemeting. Cardiaal, HT1C Vive, Oculus en Vuzix voor virtual reality-toepassingen of Tobii EyeX voor eye-tracking. We kunnen ook elk Arduino-compatibel apparaat en elk VRPN-compatibel apparaat en volgsysteem gebruiken.
  • Werk met twee augmented reality-technieken​ Feature marker detectie zorgt ervoor dat een afbeelding op de camera kan worden gedetecteerd, terwijl Aruco referentiemarkerdetectie het gemakkelijk maakt om snelle applicaties te maken met meerdere markeringen en deze ook als een tastbare interface te gebruiken.
  • Met de scène-editor kunnen 3D-modellen in meer dan 40 formaten worden geïmporteerdEenmaal geïmporteerd is het mogelijk om objecten toe te voegen, te klonen, te verplaatsen en parameters zoals fysiek gedrag of animaties te definiëren. Resultaten kunnen worden geëxporteerd naar 3DS MAX, Blender, Maya en Cinema 4D
  • Heeft een verzameling van meer dan 160 voorgeprogrammeerde functiess die kunnen worden gecombineerd tot cAchtertoepassingen zonder codering.
  • Het heeft ondersteuning voor multimedia-inhoud voor het creëren van meeslepende omgevingen met ruimtelijke texturen van 3D-audio- en video-inhoud.
  • Het bevat een browser die het gebruik van HTML5- en Javascript-bibliotheken mogelijk maakt voor het maken van scènes en gebruikersinterfaces.
  • Maakt gebruik van de physics-simulatie-engine van Newton Dynamic om de gevolgen van zaken als massa, rebound-coëfficiënt, acceleratie, beperkingen en voertuigbewegingen na te bootsen.
  • Maakt het mogelijk om applicaties voor meerdere gebruikers te maken en meerdere apparaten.

De gemaakte applicaties kunnen worden gebruikt op Windows, LInux, Raspberry Pi, Mac, Android en iOS, hoewel niet alle functies op alle platforms beschikbaar zullen zijn.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.