Unreal Engine 4.27: De grafische engine met nieuws voor Linux is al uit

Unreal Engine

Arriveert Unreal Engine 4.27, de nieuwe versie van de krachtige grafische engine waarop zoveel videogames van Epic Games en anderen zijn gebaseerd. Hoewel het bedrijf nu al bezig is met de nieuwe generatie (Unreal Engine 5), of het klopt dat tak vier nog veel te vertellen heeft, en meer nu met deze nieuwe update.

Met deze nieuwe uitgave, Unreal Engine zal veel belangrijke verbeteringen bevatten, en ze zullen ook naar de Linux-versie komen, wat erg positief is. Enkele nieuwe functies zijn de integratie van de Oodle Compression Suite en de Bink Vieo-codec die in de omgeving is geïntegreerd. En is dat de overname van RAD Game Tools door Epic Games een dergelijke integratie mogelijk heeft gemaakt.

Het komt ook met veel verbeteringen voor de virtual reality, augmented reality en mixed reality, en OpenXR. En als dat al als een pass klinkt, wacht dan tot je de vele verbeteringen ziet die zijn geïntegreerd in Unreal Engine 4.27:

  • Voorlopige ondersteuning voor Linux nDisplay en zijn tools.
  • Pixel-streamingtoepassingen kunnen worden geïmplementeerd met Linux-serverinstanties.
  • Pixel-streaming wordt nu ondersteund door de AMD Advanced Media Framework-hardwarecodec.
  • Linux SDK gebaseerd op v18 clang-11.0.1 (CentOS 7).
  • Media Framework is herzien voor ondersteuning voor Linux en AVencoder voor Linux en Windows met NVENC en AMF.
  • WebRTC-engine bijgewerkt naar versie M84.
  • Engine Opus-versie bijgewerkt naar 1.3.1-12.
  • Het is verplaatst naar LLVM 11.0.1.
  • Bij het laden van bibliotheken van een Unix-achtig systeem, zal het ook het globale pad controleren.
  • Android-ondersteuning toegevoegd.
  • Verbeteringen verwerken.
  • Voegt OpenXR Linux-ondersteuning toe.
  • Een groot aantal bugs in de vorige versies en crashes in bepaalde bewerkingen zijn ook gecorrigeerd, waarvan sommige ook van invloed waren op de versie voor Linux.
  • Linux voor AArch64 (ARM) mag nu ook compileren en verpakken.

Meer informatie - Website


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Gregory ros zei

    De gevoelens zijn erg gemengd, aan de ene kant ben ik blij dat het de Linux-ondersteuning in zijn grafische engine verbetert, aan de andere kant gaat het en dat ze het geven, het zou het al kunnen gebruiken om zijn games native te laten werken.

  2.   joaco zei

    mmmmm, weet je waar je moet downloaden en installeren in ubuntu 20.4 ?, want als je naar de pagina gaat, moet je de Epic Games-starter downloaden die bekend is, ze zijn terughoudend met linux. de gegevens worden op prijs gesteld.