Plague Inc het was al een erg populair en succesvol videospel. Het bestond uit het ontwikkelen van virussen en het zien hoe ze zich door de mensheid verspreidden. Het algoritme was redelijk echt, dus velen dachten dat het de sleutel was om te weten hoe SARS-CoV-2 zich over de wereld zou verspreiden. In feite is er over dit onderwerp veel overleg geweest met de ontwikkelaars.
Tijdens de pandemie zouden ze besluiten om te lanceren Plague Inc.: De genezing, een nieuwe uitbreiding van de originele videogame en dat veranderde het doel. In dit geval was de taak van de speler precies het tegenovergestelde: actie ondernemen om de wereld te redden van pandemieën. Opnieuw was het weer een succes, waarbij nog meer werd geprofiteerd van de interesse die werd gewekt door de huidige gezondheidssituatie.
Welnu, het nieuws is nu dat Plague Inc.: The Cure (zijn ontwikkelaars) dat wel zijn samenwerken met de WHO (World Health Organization) om de gebruikers van dit spel veiliger en beter beschermd te maken tegen Covid-19. Dus als je nu aan het videospel wilt deelnemen, weet je al dat het beschikbaar is voor GNU / Linux op stoom.
Experts van de WHO en Plague Inc.: The Cure zal samenwerken, zoals aangekondigd door de ontwikkelaar Ndemic Creations Wat achter deze overeenkomst zit, is dat de WHO het videospel gebruikt om spelers veiliger te houden, hen valse informatie te laten herkennen en vaccinatie tijdens de pandemie te garanderen. Je kunt dit allemaal zien in de video die is uitgebracht: