PCSX2 schakelt standaard ondersteuning voor Wayland uit. GNOME in de schijnwerpers

PCSX2 zonder Wayland

El artikel bij de release van WINE 8.21 begon met de zin "We houden allemaal van Wayland." Het was een manier om uit te drukken dat dit de plek is waar alle projecten en uiteindelijk de gebruikers naartoe worden gestuurd. Maar de waarheid is dat niet iedereen van Wayland houdt. Hoewel het in veel scenario's goed werkt, zijn er andere waarin het iets slechter werkt, en dit is waar ontwikkelaars over hebben geklaagd. PCSX2.

Met PCSX2 kunnen we de ISO's van onze PlayStation 2-games spelen, en de waarheid is dat het, dankzij de vele beschikbare instellingen, verrassend is hoe goed het kan werken op een gewone, goedkope computer. Zijn ontwikkelaars Ze hebben de standaardondersteuning voor Wayland uitgeschakelden eind oktober ze publiceerden informatie over dit besluit. Wat velen misschien overrompelt, is dat een deel van de woede van het project een boosdoener heeft: GNOME.

PCSX2 “is een complete ramp” op GNOME + Wayland

GNOME begon Wayland standaard te gebruiken in 2017, maar het duurde iets langer voordat het door Linux-distributies werd geïmplementeerd. Ubuntu gebruikte het bijvoorbeeld ook met NVIDIA-graphics in april 2022En KDE zal het standaard gaan gebruiken in februari 2024. Er zijn jaren van verschil tussen de verplaatsing van de ene desktop naar de andere, maar de persoon waar PCSX2-ontwikkelaars het meest over klagen is GNOME.

In de beschrijving van de wijziging lezen we als eerste dat «Schakel Wayland uit, dat in vrijwel elk scenario super kapot/buggy is. KDE is dat niet looien buggy, GNOME is een complete ramp«. Ze gaan in op de details en leggen uit dat de stomme obsessie met CSD in GNOME inconsistentie creëert; het onvermogen om ramen te positioneren maakt het opslaan van de positie van de ramen niet mogelijk; problemen met NVIDIA en nog een paar punten.

Totdat ze hun zaakjes op orde hebben, wat onwaarschijnlijk is omdat er de afgelopen tien jaar zeer weinig vooruitgang is geboekt, moeten ze uitgeschakeld blijven. Voor Flatpaks kunnen gebruikers het weer inschakelen met flatseal als ze echt de slechte ervaring willen.

NOTE: De originele vertaling zegt niets over batterijen. Ze gebruiken het woord 'shit', dat, hoewel het vloekt en sterretjes bevat, ook kan worden vertaald als 'dingen'.

Dit is geen totale aanval op Wayland of GNOME. Alleen Ze geven er de voorkeur aan dat dingen beter wordenen ondersteuning is nog steeds beschikbaar, hoewel u de wijziging handmatig moet doorvoeren. Onder de oplossingen stellen ze voor om de flatpak-versie te gebruiken en Wayland opnieuw te activeren Flat Seal «Als je echt de verdomde ervaring wilt» of gebruik onder andere de KDE/Qt 6.6 runtime.

Helemaal gelijk of slechts gedeeltelijk gelijk?

Ik ben een speelgoedontwikkelaar, junior, die nog in de kinderschoenen staat, en ik weet wat het kan kosten om me aan te passen aan het nieuwe als software al werkt. De overstap naar Wayland is een moeilijke opgave, vanuit mijn standpunt gezien gigantisch, en ik geloof dat de PCSX2-ontwikkelaars ze hebben deels gelijk.

De verdelingen kloppen ook gedeeltelijk: je moet aandringen op verandering, anders zal het nooit gebeuren. Uit de woorden van de verklaring lijkt het onmiskenbaar dat vooral GNOME een stap verder moet gaan, maar dat die van PCSX2 hun steentje moeten bijdragen.

Ik heb PCSX2 getest in KDE + Wayland en Ik heb GEEN fouten gezien, tenminste in AppImage (ik compileer liever niet zo'n programma met zoveel afhankelijkheden). Ja, ik heb fouten gezien in een andere emulator, de PSP-emulator (PPSSPP) waarin ik Wayland gebruik... nou, dat is een "waardeloze" ervaring.

Dus uiteindelijk denk ik dat het beste is dat er verschillende distributies zijn laat je nog steeds kiezen tussen X11 en Wayland zoals tot nu toe al veel langer, en gebruikers moeten weten dat er een mogelijkheid is om bijvoorbeeld X11 in te voeren als we van de beste ervaring met PCSX2 willen genieten. Met de rest van de software zullen we onze vingers moeten kruisen en bidden dat niets ons op het meest ongelegen moment laat hangen. Nu alle desktops naar Wayland willen overschakelen en het niet 100% perfect is, is dit wat we moeten doen. Dat of altijd X11 gebruiken totdat het niet meer mogelijk is.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Rafael zei

    Vanuit mijn oogpunt is de fout gemaakt door de PCSX2-ontwikkelaars. Ik gebruik Wayland nu al een aantal maanden in Plasma (uiteraard) en de meest opvallende problemen zijn opgelost. Ik speel games met Steam (zowel geëmuleerd als native), met Heroic (EPIC, GOG en Amazon Games) en met de Yuzu-emulator. Allemaal met 2 monitoren met elk een verschillende DPI (4k + FHD) en NUL problemen. Ik betwijfel of de drie genoemde spelplatforms QT gebruiken, en toch zijn ze in Plasma allemaal geweldig. Dus is het de schuld van de PCSX2- of Gnome-ontwikkelaars? Ik heb het niet zo duidelijk.