Mandelbulber 3D: software voor het renderen... eigenzinnig

Mandelbulber 3D

Het volgende artikel onderzoekt: Mandelbulber 3D, een 3D fractal generator. Gebruikers kunnen met dit programma trigonometrische, hypercomplexe fractals, Mandelboxes, IFS-fractals en andere XNUMXD-fractals maken, bekijken en verkennen. Met dit programma kunnen we afbeeldingen renderen en branden met verschillende aangepaste materialen. Het aantal beschikbare selecties is erg hoog. Fractals zijn geometrische objecten waarvan de gekartelde of gefragmenteerde contouren zich op verschillende schalen herhalen.

Fractals zijn sinds het begin van de XNUMXe eeuw een standaardconcept in de wiskunde, maar Benoit Mandelbrot bedacht de term fractal in 1975.. Sindsdien is er veel onderzoek gedaan naar fractals. Omdat fractals een veel voorkomend kenmerk in de natuur zijn, zijn veel natuurlijke objecten fractal van aard. Hoewel de term fractal relatief recent is bedacht, zijn fractals al heel lang in de wiskunde aanwezig. Mandelbulber is een gratis en open source 3D fractal generator voor GNU/Linux, Windows en MacOS.

Het is uitgebracht onder de GNU General Public License v3.0, met ondersteuning voor meerdere GPU's, Ray Tracing, enz.

Kenmerken

Wat betreft de de karaktertrekken van MandelBulber 3D-hoogtepunten:

  • Hiermee kunt u berekeningen uitvoeren op meerdere grafische kaarten die de OpenCL grafische API ondersteunen. Het doel is om die eigenaardige fractals of renderings te creëren.
  • Het programma is native ontwikkeld en vertrouwt op Qt Creator in het geval van de versie voor Linux-distributies.
  • Het kan wiskundige modellering en de Monte Carlo-methode uitvoeren voor verbluffende fotorealistische scènes waar je naar blijft kijken.
  • Bovendien ondersteunt het trigonometrische, hypercomplexe, Mandelbox, IFS en vele andere 3D-fractalweergaven. Daarnaast heeft het ook ondersteuning voor Ray Tracing.
  • Complexe 3D-raymarching om harde schaduwen, omgevingsocclusies, scherptediepte, doorschijnendheid, breking en andere effecten te creëren.
  • Het ondersteunt naast x86 ook Arm-architectuur.
  • Het is platformonafhankelijk, voor Linux, Windows en macOS, zoals ik al eerder heb laten doorschemeren.
  • Je hebt de 3D-browserfunctie om door de gegenereerde afbeeldingen te gaan en jezelf te vermaken.
  • Gedistribueerde netwerkvertegenwoordiging.
  • Hiermee kunt u keyframe-animaties uitvoeren.
  • Het ondersteunt het beheer van de materialen van de gebruikte texturen.
  • Textuurtoewijzing op kleur, helderheid, diffusie, normale kaarten en verplaatsing.
  • Het heeft ook opdrachtregelprogramma's.
  • En met een renderwachtrij.

Meer informatie over Mandelbulber 3D – GitHub-site


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Harun zei

    Vrienden, het hele artikel ontbrak...hehehe

    1.    Harun zei

      Pardon, vreemd genoeg, nu leek het me...

      Bedankt en gefeliciteerd met deze goede informatie.

      Groeten uit Chili