3D-animatie op Linux? Natuurlijk…

3D-animatie op Linux

Er zijn veel gebruikers die er hun eigen ontwerpen van maken 3D-animatie op een amateuristische manier of degenen die er op een professionele manier aan toegewijd zijn. Sommige mensen denken dat om met dit soort ontwerpen te werken, je een Windows-computer of een Mac op kantoor nodig hebt. Maar niets is minder waar, voor je GNU / Linux-distro is er buitengewoon goede software.

In feite geweldig professionele studies Ze hebben gebruikt gratis software zoals de fantastische en krachtige Blender​ Werken zoals Elephants Dream, Big Buck Bunny, Sintel, Tears of Steel, Caminandes, Cosmos Laundromat, Glass Half, en een long etc., zijn gemaakt met deze geweldige tool die je kunt gebruiken vanuit je favoriete distro en met een investering van € 0.

Wat is 3D-animatie?

Om iets te weten over 3D-animatie, eerst moet je iets weten over de oorsprong ervan ...

... Een beetje geschiedenis

3D-animatie is een discipline binnen design begon in 1972, toen de jonge Edwin Catmull en Fred Parke de eerste 3D-animatie maakten. Een tijd waarin traditionele animatie zijn limiet naderde en waarin deze nieuwe techniek frisse lucht bracht en zichzelf transformeerde in een groot imperium van de audiovisuele industrie.

Ed Catmull was zelfs voor Lucas Film gaan werken, waar hij bijdroeg aan enkele visuele effecten voor Star Wars. Maar zijn droom was om 3D-animatietechnieken te gebruiken om zijn eigen verhalen te vertellen, dus in 1986 opgericht Pixar samen met Alvy Ray. En we kennen allemaal het enorme succes van de films die uit deze studio's zijn gekomen, zoals Toy Story, Monsters, Cars, Bugs, Nemo, enz.

Over 3D-animatie

La traditionele animatie is de kunst om het gevoel van beweging te geven door middel van stilstaande beelden. Dit is wat wordt gebruikt voor klassieke tekenfilms of anime (een speciaal soort Japanse klassieke animatie). Rekening houdend met deze definitie, is 3D-animatie die techniek die hetzelfde zoekt, alleen met driedimensionale afbeeldingen met als doel het maken van series, films, videogames, advertenties, speciale effecten voor films, virtual reality, augmented of mixed reality, wetenschappelijke simulaties, etc.

Om dat mogelijk te maken, software is nodigWe kunnen de afbeeldingen tekenen en een reeks berekeningen uitvoeren op basis van geometrische projectie en driedimensionale ruimtes om deze animaties te creëren.

Typen en technieken

Er zijn er verschillende soorten 3D-animatie of technieken. De belangrijkste zijn:

  • realistisch: door 3D-animatie te combineren met CGI (Computer-Generated Imagery) en visuele effecten of VFX, kunt u zeer echte afbeeldingen krijgen die voor sommige films of videogames worden gebruikt. Wordt bijvoorbeeld gebruikt in veel films zoals The Lord of the Rings, Avatar, etc.
  • Cartoon- Traditionele 2D-tekenfilms kunnen ook worden gemaakt met 3D-animatie om er een andere dimensie aan toe te voegen en het een volumineuzer en realistischer uiterlijk te geven. Bijvoorbeeld de Angry Birds-film.
  • pittig: is een speciale 3D-animatietechniek, waarbij sommige karakters van de karakters worden overdreven en de ontwerpen worden vereenvoudigd. Deze techniek wordt veel gebruikt in sommige films, zoals Hotel Transylvania.

Ontwerpprocessen

Zoals elk ontwerp heeft 3D-animatie er een paar essentiële fasen waarbij een idee uiteindelijk wordt omgezet in een 3D-animatie. Die fasen zijn meestal:

  1. Preproductie: als je eenmaal het idee en het script hebt, begin je schetsen te maken van wat de personages of objecten zullen zijn. Deze fase eindigt met het maken van een storyboard, dat wil zeggen een storyboard.
  2. productie: met al het bovenstaande begint het ontwerp te worden gemaakt door de computer met behulp van de software. Binnen dit proces zijn er verschillende stappen, vergelijkbaar met wat een grafische kaart of GPU doet bij het opnieuw maken van afbeeldingen:
    1. Modelado: de objecten of karakters van de scènes of simulaties zijn ontworpen in drie dimensies.
    2. Materialen en texturen: hier krijgen deze modellen een textuur of materiaalsoort. Dat geeft ze kleur en eigenschappen voor animatie. Als ze bijvoorbeeld van metaal zijn gemaakt, kunnen ze een reeks lichtreflecties hebben, of kunnen ze transparante materialen zijn, enz.
    3. Verlichting: is het stadium waarin de lichtsimulatie voor de scènes wordt gegenereerd. Bijvoorbeeld als er een elektrisch licht is, of als het een scène onder de zon is, enz.
    4. Animatie: is de stap waarin de software wordt gebruikt om beweging te geven aan de gecreëerde objecten of karakters. Afhankelijk van het soort materiaal kan het worden vervormd of verplaatst met sommige effecten of andere. Als het bijvoorbeeld een vloeistof is zoals water, zal het heel specifieke bewegingen en gedrag vertonen.
    5. geven: Het is het zwaarste proces, waarbij serverfarms of supercomputing nodig zijn om de berekening te genereren om de uiteindelijke 3D-animatie te maken. Als het echter een simulatie is of kort, kan het worden gedaan met een normale pc ... Maar Pixar gebruikt bijvoorbeeld krachtige supercomputers voor zijn films.
  3. Na-productie: de gerenderde afbeeldingen worden gemaakt en geretoucheerd, geordend, door enkele filters gehaald, enkele effecten worden toegevoegd en het eindresultaat wordt verkregen.

Software voor 3D-animatie onder Linux

Blender 3D render animatie, simulatie, VFX

Als u besluit om met 3D-animatie in GNU / Linux te beginnen, moet u weten dat ze bestaan enkele erg coole softwarepakketten waarmee u volledig professionele banen kunt beginnen en creëren.

De lijst met de beste programma's voor 3D-animatie op Linux zijn:

  • Blenders: Het is het beste 3D-animatieprogramma voor Linux en de favoriet van de meerderheid. Het heeft een krachtige rendering-engine om met zowel de CPU als de GPU te werken om het proces te versnellen, een complete interface vol tools voor 3D- en 2D-modellering, verlichting, materialen, VFX-functies, tools voor animatie en rigging, enz.
  • Wings 3D: het is een van de andere bestaande professionele tools, met de capaciteit voor modellering, belichting, materialen en texturen, hoewel het het animatieproces zelf niet ondersteunt.
  • K-3D- Nog een gratis tool zoals die hierboven die je kunt compileren vanuit de broncode. Een krachtig hulpmiddel voor artiesten met modellerings- en animatiemogelijkheden. Bovendien is het erg flexibel en kunt u dankzij plug-ins nieuwe mogelijkheden toevoegen.

Bestudeer 3D-animatie

3D animatie graphics Linux

Als je het leuk vond en je weet nog steeds niet hoe je het kunt Begin met leren over 3D-animatie, moet u weten dat er veel bronnen zijn om te leren. Zoals een aantal interessante diploma in animatie, online master, trainingen, handleidingen, etc. Met hen begin je helemaal opnieuw en krijg je een hoog niveau van ervaring om veel complexer werk te doen.

Dit soort trainingen bieden je meestal de basisvaardigheden die nodig zijn om je te verplaatsen in de wereld van creativiteit en 3D-animatie. Zoals gewoonlijk, ze zullen je dat leren:

  • Gebruik 3D-animatiesoftware met al zijn functies en tools.
  • Elk type ontwerp kunnen tekenen, het van beweging voorzien en renderen om een ​​verhaal te vertellen (audiovisuele vertellingen) of een simulatie uit te voeren.
  • Verbeter uw creatieve vaardigheden om innovatieve projecten het hoofd te bieden.
  • Werk aan andere noodzakelijke aanvullende disciplines, enz.

Wie weet? Misschien ben jij de toekomstige animator van een belangrijke film 3D-animatie. Ik ken sommige mensen die momenteel in VFX en animatie werken, en toen ze begonnen met studeren, konden ze zich nooit voorstellen waar ze uiteindelijk aan het werk waren of de beroemde projecten waaraan ze hebben bijgedragen ...


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.