Google Stadia veegt; Microsoft, Sony en Nintendo hebben niets te maken ...

Stadia-presentatie

Google heeft Stadia geïntroduceerd, Het is niet zomaar een gamingplatform, maar HET PLATFORM dat gamers over de hele wereld zal boeien, en het is geen exclusief platform, maar het is eerder vrij inclusief, je hebt gewoon een apparaat nodig dat compatibel is met Google Cast (Chrome-browser) en dat voldoende is om te spelen, daarom staat je GNU / Linux distro het ook toe. Dat is precies een van de meest opmerkelijke kwaliteiten van Stadia, dat je je favoriete videogame kunt spelen vanaf een smart tv, smartphone, tablets of pc, en het maakt niet uit welk besturingssysteem je erop draait.

Google Stadia is gepresenteerd op de GDC 2019-conferentie o Game Developers Conference 2019, en Google heeft dit evenement geveegd met dit onverwachte en krachtige spelplatform dat belooft zijn tegenstanders van Microsoft, Sony en Nintendo te verpletteren. En het zal het bereiken op basis van hun goede compatibiliteit, ambitie, innovatie en comfort die ze de gebruiker bieden. Bovendien, omdat u een streaming videogameplatform bent, vergeet u downloads, patches en updates, moet u installeren, enz. Je krijgt alle inhoud onmiddellijk, klik op Spelen en binnen enkele seconden heb je plezier met het gekozen videospel ...

Google Stadia-logo

Streaming wordt gedaan met ongeëvenaarde functies in termen van kwaliteit, in het bijzonder 4K HDR-resolutie bij 60 FPS (ze zijn van plan het in de toekomst te uploaden naar 8K en 120 FPS). Er is geen console voor nodig, maar het wordt wel gestart met een Mando van een speciale videogame die je moet kopen en waarvan we de prijs nog niet hebben. Naast de normale bedieningselementen van een videogamecontroller, bevat het ook andere om afbeeldingen en videogamecontent rechtstreeks vast te leggen. En er zal zelfs een knop zijn voor Google Assistant, die ons zal helpen om verschillende functies van de service te activeren, en waar we zelfs hulp kunnen raadplegen over de videogame of trucs of assistentie om een ​​niveau of scherm van de videogame te passeren in die we vastzaten, allemaal dankzij de AI die is geïmplementeerd in de Google-server.

De controller gebruikt geen kabels, maar maakt via wifi verbinding met je computer of apparaat om af te spelen en doet het ook rechtstreeks met de Google Stadia-servers om af te spelen. Sommige servers zijn geïnstalleerd in een groot datacenter met de 7500 knooppuntserver Linux-gebaseerd om inhoud rechtstreeks naar uw Google Chrome-scherm te streamen. Zo simpel, zo simpel als dat, maar zo krachtig ... zodat je vanaf elk apparaat kunt spelen, dankzij de universaliteit van Stadia, zoals televisies of Android-boxen die compatibel zijn met Chrome Cast, en alle mobiele iOS- en Android-apparaten met de Chrome-app geïnstalleerd, en zoals ik al zei, ook elke pc waarop Windows, macOS of Linux is geïnstalleerd.

Hardware en functies:

Videogamecontroller

Je hebt niet alleen een supercomputer of server nodig zoals Google in zijn datacenter heeft, maar ook een hardware en functies geïmplementeerd waar de industrie jaloers op is. Binnenin bewaart het grote geheimen, een benijdenswaardige hardware waarmee geweldige functies kunnen worden bereikt en de huidige krachtigste videoconsoles van Microsoft en Sony, en natuurlijk de Nintendo, dat wil zeggen de Xbox, PS, enz.

Voor het Stadia-project zou Google in staat zijn geweest zonder een technologische bondgenoot, en dat is in dit geval zijn AMD p, die met hun succesvolle semi-aangepaste chips die zo veel succes hebben in gameconsoles, ook het hart vormen van het Stadia-platform, en om het te voorzien van grafische verwerking van maximaal 10,7 TeraFLOPS, die, zoals ik al zei, elke huidige gameconsole overtreft. Om een ​​idee te krijgen: de PS4 Pro haalt slechts 4.2 TFLOPS en de Xbox One X haalt 60 TFLOPS. Zoals het doet? Hier is de hardwarelijst:

  • Resolutie: 4K HDR bij 60 FPS
  • Projectstream: tot 1080p bij 60 fps
  • CPU: AMD aangepaste 2.7 Ghz x86-gebaseerde multithreading met AVX2 SIMB-extensies (Zen-gebaseerd)
  • GPU: aangepaste AMD met een GPU van 56 rekeneenheden om 10.7 TFLOPS te bereiken met HBM2-geheugen
  • Grafische API: Vulkan voor real-time 3D-afbeeldingen
  • Geheugen: 16 GB aan bandbreedte van 2 GB / s HBM484 VRAM + DDR4 RAM
  • Besturingssysteem: Linux
  • Google Datacenter: 7500 Google Edge Network-rekenknooppunten met Linux
  • Connectiviteit: wifi met directe verbinding met Stadia
  • Compatibiliteit: alle Google Cast-compatibele apparaten
  • Prijs: nog niet beschikbaar

Wordt dit een van de meest interessante projecten van 2019​ We zullen zien, maar ik heb het gevoel dat dit samen met de opvouwbare Samsung Galaxy Fold een van de beste is ...


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   oorzaak123 zei

    Latin America shit stopte dat Google deze service zeker voor je zal zetten!

  2.   sasdf zei

    Het is nog niet gelanceerd en Google Stadia is al aan het vegen.

    Logica niet gevonden.

  3.   Diego Duitse Gonzalez zei

    Eigenlijk vereist de dienst een speciale internetinfrastructuur die vertragingen vermindert. Door Google te installeren infrastructuur. Het zal niet compatibel zijn met normale internetservices.
    Aan de andere kant hangt het allemaal af van de inhoud. Als je je Fornite of zelfs je Angry Birds niet krijgt, betwijfel ik of mensen geïnteresseerd zullen zijn.
    En ik zou niet wedden op Linux-compatibiliteit, ik wacht nog steeds op de officiële client voor Google Drive
    Maken we een lijst met Google-services die de wereld zouden opeten?
    1)Google+
    2) Hangouts
    3) Inbox
    4) Google Glass
    Ook de hoeveelheid gegevens over de gebruikers die dat gaat genereren. Ik ben geen fan van Stallman, maar daar ben ik bij hem.

  4.   kaiser zei

    Ik heb Japanse vrienden die de switch-cloud hebben geprobeerd en die cloud-systemen hebben geprobeerd

    en ze zijn rook, zelfs Japan met een zeer goed internet als je computer niet krachtig is, kan het deze stap verbranden met resident evil 7 in swich

    dan is er het nu en de pas zal weten dat het verzadiging van de servers is en hoe ze zich in sommige spellen bewegen zoals in water

    Ik zie dit mogelijk in 2030 tot 40

  5.   sincero zei

    Ik begrijp deze journalist niet: Google heeft nog nooit een f * cking-game verkocht, maar hij zegt al dat «Google Stadia aan het vegen is; Microsoft, Sony en Nintendo hebben niets te doen ... ». Ik bedoel, wees serieuzer Xdss .... Microsoft en Sony gaan over 3 maanden ook grote aankondigingen doen en dit is weer een aankondiging, je kunt zien dat je koopt de aankondiging met gesloten ogen journalist.! en je kunt zien dat je ook geen gamner bent. wat beslist dat een platform al dan niet succesvol is, zijn alleen de GAMES, vooral de exclusives en daarin hebben playstation en xbox (vooral PS) geen vergelijking. sinds 2012 (7 jaar geleden) PS kan streaming-games maken ... maar het heeft het om zakelijke redenen niet zo veel populariteit en winst gegeven, er is simpelweg niets beters dan een console om verschillende redenen, bovendien redeneer je niet eens nou ... je zegt dat "gamers de console zullen redden", maar het blijkt dat het Google-platform dat geld van gamers vereist om te draaien en in te zetten ... ... de stadionsmarkt zou voornamelijk "casual" spelers zijn ... maar er is een probleem: omdat dat soort spelers zich voor eeuwig zouden abonneren (voor eeuwig omdat het bedrijf anders Google zou verliezen) voor een dienst? Ik zou het gewoon niet doen. je moet je neuronen gaan gebruiken