GameMode 1.7 is al uitgebracht en het arriveert om fouten te corrigeren en meer

Na iets meer dan een jaar sinds de release van de vorige versie, Feral Interactive onthuld onlangs de release van de nieuwe versie van de optimizer "Spelmodus 1.7", dit zijn een kleine release die alleen betrekking heeft op tot nu toe gerapporteerde bugfixes en documentatie-updates, plus een handvol wijzigingen.

Voor degenen die niet bekend zijn met GameMode, je moet weten dat dit Het is een hulpmiddel dat wordt geïmplementeerd als een achtergrondproces dat: verandert verschillende Linux-systeeminstellingenstart de mars pOm de maximale prestaties van de gaming-applicatie te bereiken.

Voor games wordt voorgesteld om de speciale bibliotheek libgamemode te gebruiken, die het mogelijk maakt om bepaalde optimalisaties op te nemen die niet standaard in het systeem worden gebruikt op het moment dat de game wordt uitgevoerd. Er is ook een bibliotheekoptie beschikbaar om het spel in de auto-optimaliserende modus te spelen (door libgamemodeauto.so te laden via LD_PRELOAD bij het starten van het spel), zonder enige wijziging in de spelcode. Het opnemen van bepaalde optimalisaties kan worden gecontroleerd via het configuratiebestand.

Met GameMode kunnen bijvoorbeeld energiebesparende modi worden uitgeschakeld, kunnen resourcetoewijzings- en taakplanningsparameters (CPU-regelaar en SCHED_ISO) worden gewijzigd, invoer-/uitvoerprioriteiten kunnen worden herschikt, het opstarten van de screensaver, verschillende verbeterde prestatiemodi worden ingeschakeld op NVIDIA en AMD GPU's en NVIDIA GPU's zijn overklokt om scripts uit te voeren met door de gebruiker gedefinieerde optimalisaties.

Belangrijkste nieuwe kenmerken van GameMode 1.7

Zoals aan het begin vermeld, is deze nieuwe versie 1.7 een kleine update die voornamelijk komt om verschillende bugs en bugs op te lossen die zich sinds vorig jaar hebben opgehoopt.

Maar binnen de veranderingen die het presenteert, valt er één op: nieuw hulpprogramma genaamd "gamemodelist", waarmee u een lijst met processen kunt bekijken die zijn gekoppeld aan games die worden uitgevoerd met behulp van de gedeelde GameMode-bibliotheek.

Een andere verandering die in deze nieuwe versie wordt gepresenteerd, is dat: in plaats van te worden gekoppeld aan /usr/bin, worden de paden naar uitvoerbare bestanden worden nu gedefinieerd via de omgevingsvariabele PATH.

Voor syusers.d Er wordt ook opgemerkt dat gamemode.conf configuratiebestand is geïmplementeerd, waarmee een aparte groep voor GameMode wordt gemaakt.

Hoe GameMode op Linux te installeren?

Spelmodus eigenlijk is het een service (daemon) en een bibliotheek waarmee deze combo de leiding heeft over het aanbrengen van de relevante wijzigingen in het systeem.

Om GameMode op Linux te installeren, eerste we moeten enkele noodzakelijke afhankelijkheden installeren voor de werking ervan en vermijd dus problemen met het installatiescript van de tool en om betrokken te zijn bij het oplossen ervan.

In het geval van gebruikers van Debian, Ubuntu of Linux Mint evenals een andere distributie die hiervan is afgeleid. We gaan de nodige afhankelijkheden installeren vanaf een terminal, waarin we het volgende commando gaan uitvoeren:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build git libdbus-1-dev dbus-user-session

Nu in het geval van degenen die dat wel zijn Arch Linux, Manjaro, Arco-gebruikers of een ander afgeleid product van de distributie. In een terminal gaan we het volgende typen:

sudo pacman -S meson systemd git dbus

Terwijl voor degenen die gebruiken Fedora of een andere afgeleide distributie dit:

sudo dnf install meson systemd-devel pkg-config git dbus-devel

Voor het geval van Gentoo we kunnen de nodige afhankelijkheden installeren met:

emerge --ask games-util/gamemode

In het geval van Solus kunnen ze installeren het pakket en alles wat je nodig hebt vanuit het softwarecentrum. 

Nu de afhankelijkheden zijn geïnstalleerd, gaan we door met het verkrijgen van het GameMode-installatiescript om het uit te voeren en op ons systeem te installeren.

Alleen hiervoor we moeten een terminal openen en daarin typen we de volgende opdrachten:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git
cd gamemode
git checkout 1.7
./bootstrap.sh

En klaar daarmee hebben we de service al geïnstalleerd. Maar nu moeten we weten hoe we die service moeten aanroepen, zodat deze wordt uitgevoerd wanneer we een game op ons systeem gaan spelen.

Tot slot, als u meer wilt weten over deze tool, kunt u: controleer de volgende link.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.