Epic Games biedt 100% omzet in ruil voor exclusiviteit, goed voor ontwikkelaars, slecht voor Linuxers

Epische eerste run

Epic First Voer het Epic Games-programma uit dat exclusiviteit van ontwikkelaars zoekt

Het nieuws van nieuw programma aangeboden door Epic Games aan ontwikkelaars genaamd "Epic First Run", Het rinkelde veel op het net, omdat het iets is waar de meningen over verdeeld zijn, omdat het in eerste instantie is Het lijkt erop dat het een uitstekend programma is voor ontwikkelaars van games, die doorgaans te maken hebben met commissies binnen de appstores.

Een redelijk bekend geval was precies dat van Epic Games versus Apple in 2020, waarin ik, om het onderwerp niet te lang te maken, in feite probeerde dat Apple en Google Fortnite uit hun respectievelijke applicatiewinkels haalden omdat Epic Games een systeem had geïntroduceerd uit eigen betaling waarmee hij beweerde dat de gebruiker de commissie van de applicatiewinkels bespaarde.

Deze zaak duurde enkele maanden voor de rechtbank, omdat iedereen zijn belangen verdedigde (Apple en Epic Games), naast het beschuldigen van Apple van monopolie.

Afgezien van de kwestie van de Apple vs. Epic Games-rechtszaak en terugkerend naar de reden voor het artikel, zoals ik in eerste instantie het nieuwe programma noemde dat bekend staat als Epische eerste run, op het eerste gezicht lijkt het best goed voor ontwikkelaars en dat is het (tot op zekere hoogte) ook het programma geeft 100% inkomen in ruil voor exclusiviteit.

Met andere woorden: hetDe ontwikkelaars van de software krijgen 100% van de winst gegenereerd door hun creaties, voor zes maanden, in ruil voor het niet uitbrengen van hun game in andere winkels, bijvoorbeeld Stoom.

De beschrijving van Epic First Run bestaat er in principe uit dat deelnemende ontwikkelaars alle winst mogen behouden van nieuwe titels die na 16 oktober van dit jaar verschijnen:

Aan het einde van deze periode keert de omzetverdeling terug naar de gebruikelijke verdeling, waarbij 88% van de omzet naar de ontwikkelaar gaat en 12% naar Epic. In ruil daarvoor zullen bedrijven die aan het programma deelnemen hun games gedurende de periode van zes maanden niet kunnen verkopen in concurrerende winkels, waaronder Valve's Steam Store. Een game komt ook niet in aanmerking voor het programma als deze al is aangeboden in een andere digitale winkel van derden.

Tot nu toe gaat het goed, aangezien het lijkt op honing op vlokken, maar dat is in eerste instantie niet zo Deze beweging brengt velen ertoe te denken dat Epic Games op zoek is naar een monopolie door alleen om exclusiviteit voor uw platform te vragen.

Dat leidt tot wat winkels zoals onder andere Steam, GOG, Humble Bundle, Uplay, worden op de lange termijn beïnvloed aangezien ze niet langer een manier zullen kunnen bieden om op een "bepaalde manier" te concurreren, noch op het gebied van lanceringen, prijs, diensten, promoties, enz., aangezien Epic Games de enige winkel met exclusiviteit zal zijn.

dit ik Het doet enigszins denken aan het monopolie dat Internet Explorer jarenlang had, Zelfs andere browsers (Firefox, Opera en later Chrome) begonnen aan populariteit te winnen, wat de naderende dood van Internet Explorer betekende.

Ik neem het voorbeeld van browsers omdat er geen betere manier is om uit te leggen wat dit Epic Games-programma kan doen in het onwaarschijnlijke geval dat ontwikkelaars ervoor kiezen hun games exclusiviteit te geven.

Als we het zo zien, zouden degenen onder ons die Linux-gebruikers zijn, veroordeeld zijn om een ​​manier te moeten vinden om de Epic Games-client op ons systeem te draaien, bijvoorbeeld wijn, CrossOver, Lutris, enz.

Iets dat niet in hoge mate te vergelijken is met het hebben van native titels of dat dezelfde applicatiewinkel kan bieden, zoals het geval is bij Steam, dat in eerste instantie biedt:

  • Een native client voor Linux
  • Biedt native titels voor Linux
  • Het biedt ook platformonafhankelijke titels
  • Het heeft het "Proton"-project waarmee het ervoor zorgt dat een deel van zijn catalogus met games die in theorie alleen op Mac of Windows zouden kunnen werken, op Linux kunnen worden uitgevoerd.

Ten slotte kan ik zeggen dat het idee om game-ontwikkelaars een hogere winstmarge te geven op zichzelf niet slecht is, integendeel, maar alle gevolgen die dit op de lange termijn kan opleveren, zijn zonder twijfel de gevolgen voor Linux-gebruikers. degenen die zullen lijden.

Tot slot, en als aanvullende opmerking die ik zou willen toevoegen: de meeste spellen halen doorgaans niet een groot deel van hun winst op tijdens de eerste maanden, maar de echte winst wordt pas veel later zichtbaar.

Wanneer je geïnteresseerd om er meer over te weten over het Epic Games-programma kunt u de details bekijken In de volgende link.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.