DXVK 1.9.3 wordt geleverd met geweldige verbeteringen voor DirectX, games en meer

DXVK-extensie

Na ongeveer 4 maanden ontwikkeling vanaf de laatste release, de release van de nieuwe versie van DXVK 1.9.3 is aangekondigd versie waarin de ontwikkelaars hebben gewerkt aan het aanzienlijk verminderen van de CPU-overhead in DirectX-games, plus DirectX naar Vulkan vordert en lost problemen op, verbeteringen voor Mesa, games en meer.

Voor wie DXVK nog niet kent, ze moeten weten wat het is een van de tools in de Steam Play-functie van Steam. Het is een fantastisch hulpmiddel datWe kunnen Microsoft DirectX 11 en DirectX 10 grafische oproepen converteren naar Vulkan, de open source grafische API die compatibel is met Linux. Om DXVK te gebruiken, heb je naast Wine en Vulkan natuurlijk een Vulkan-compatibele GPU nodig.

Hoewel DXVK voornamelijk wordt gebruikt op Steam Play, is het niet de enige plek waar Linux-gebruikers kunnen profiteren van deze fantastische technologie. Het draagt ​​ook bij de Vulkan-gebaseerde D3D11-implementatie voor Linux en Wine, Met betrekking tot prestaties en optimalisatie bij het draaien van Direct3D 11-games op Wine, omdat ze ook ondersteuning bieden voor Direct3D9.

Belangrijkste nieuwe kenmerken van DXVK 1.9.3

In deze nieuwe versie die wordt gepresenteerd van de implementatie, wordt benadrukt dat: bij gebruik van dxvk-nvapi, (een implementatie van NVAPI) naast DXVK, er wordt ondersteuning geboden voor DLSS-technologie, waarmee u Tensor-cores van NVIDIA-grafische kaarten kunt gebruiken om realistische afbeeldingen te schalen met behulp van machine learning-methoden om de resolutie te verhogen zonder kwaliteitsverlies.

Naast het in aanmerking nemen van de Vulkan VK_EXT_robustness2-extensie, D3D9-schaduwconstanten zijn geoptimaliseerd en de oude opties voor games die software-vertexverwerking gebruiken, zijn verwijderd.

Er wordt ook opgemerkt dat een of meer is toegevoegdoptie inschakelen voor sommige games om nauwkeurigere emulatie te bieden van het drijvende-kommagedrag D3D9. Het inschakelen van deze optie elimineerde problemen in Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd en Richard Burns Rally.

Bovendien heeft problemen met Microsoft DirectX grafische infrastructuur (DXGI), die voorheen vaak de volledige schermmodus van verschillende games onderbrak en grafische afwijkingen veroorzaakte, zijn opgelost volgens de officiële release-opmerkingen en loste ook een probleem op in DXGI dat een crash veroorzaakte bij het activeren van de volledige schermmodus op sommige schermen.

Aan de andere kant, in huidige titels zoals De prestaties van Crysis 3 Remastered zijn verbeterd, De nieuwste Euro Truck Simulator en Splinter Cell: Chaos Theory profiteren van de Vulkan-implementatie-update.

Eindelijk als u er meer over wilt weten Over deze nieuwe release kun je de details bekijken In de volgende link.

Hoe DXVK-ondersteuning aan Linux toe te voegen?

DXVK kan worden gebruikt om 3D-applicaties en -games op Linux uit te voeren met Wine, en fungeert als een beter alternatief voor de ingebouwde Direct3D 11-implementatie van Wine die op OpenGL draait.

DXVK vereist de laatste stabiele versie van Wine rennen. Dus als je dit niet hebt geïnstalleerd. Nu hoeven we alleen het nieuwste stabiele pakket van DXVK te downloaden, dit pakket dat we hebben gevonden In de volgende link.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.9.3/dxvk-1.9.3.tar.gz

Nadat we de download hebben gemaakt, gaan we nu het zojuist verkregen pakket uitpakken, dit kan worden gedaan vanuit uw desktopomgeving of vanaf de terminal zelf door het volgende commando uit te voeren:

tar -xzvf dxvk-1.9.3.tar.gz

Vervolgens openen we de map met:

cd dxvk-1.9.3

En we voeren het sh-commando uit naar voer het installatiescript uit:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Bij het installeren van DXVK in een voorvoegsel van Wine. Het voordeel is dat Wine vkd3d kan worden gebruikt voor D3D12-spellen en DXVK voor D3D11-spellen.

Ook staat het nieuwe script toe dat de dll wordt geïnstalleerd als symbolische koppelingen, waardoor het gemakkelijker wordt om de DXVK bij te werken om meer Wine-voorvoegsels te krijgen (u kunt dit doen via het –symlink-commando).

Hoe ziet u de map DXVK bevat twee andere dll's voor 32 en 64 bits deze we gaan ze plaatsen volgens de volgende routes.
Waarbij "user" je het vervangt door de gebruikersnaam die je gebruikt in je Linux-distributie.

Voor 64 bits plaatsen we ze in:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

En voor 32 bits in:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.