Adobe knipoogt naar de Blender-community door lid te worden van de Blender Foundation

Blenders

Adobe is een van de groten en hun software is zeker een hebzucht of een onbereikbare droom voor Linux-gebruikers, aangezien we tot nu toe alleen genoegen moeten nemen met alternatieven (waarvan vele erg goed zijn) en hiermee is het te denken dat hij gewoon niet van plan is zich tot de vrije softwaregemeenschap te wenden ... Althans, dat dachten velen van ons tot nu toe.

En het is dat onlangs het nieuws is vrijgegeven dat Adobe is toegetreden naar het ontwikkelingsfonds van Blender Foundation als "Corporate Gold" lid, waarmee het een financiële bijdrage van 30.000 euro per jaar zal leveren om de ontwikkeling van open source 3D-modelleringssoftware en zijn gemeenschap te helpen. Dat hebben beide partijen gisteren bekendgemaakt.

Adobe is officieel lid geworden van het Blender Development Fund als Corporate Gold-lid en sluit zich aan bij bedrijven als Facebook, Microsoft, Epic Games, NVIDIA, AMD, Unity, AWS, Tangent Labs, Ubisoft, Intel, Google en meer.

Maar dat is niet alles, sindsdien plus adobe ook wil Blender-gebruikers voor zich winnen en zijn zet kan als een "uitstekende zet" worden beschouwd, aangezien het Blender niet alleen financieel ondersteunt, maar ook besloten om hun Substance 3D- en Mixamo-tools direct toegankelijk te maken in open source-software.

Dit zonder twijfel is een verrassend initiatief van Adobe door lid te worden van het Blender Development Fund als Corporate Gold-lid. Op zijn blog herinnert Adobe eraan dat "de 3D-animatie- en ontwerpindustrie nog nooit zo groot en bloeiend is geweest als nu, en dat er geen tekenen van vertraging zijn."

Voor de uitgever van eigen grafische software is 3D gewoon de toekomst, en naarmate het veld blijft groeien, groeit ook de gemeenschap eromheen.

"Bij Adobe streven we ernaar open en verbonden te zijn met de 3D-gemeenschap", legt Sébastien Deguy uit, vice-president van 3D en meeslepend voor het bedrijf. “Je kunt de 3D-gemeenschap niet noemen zonder ook Blender te noemen, een gratis en open source 3D-authoringsuite (die alles biedt, van modellering tot compositing en motion tracking-tools). De organisatie heeft een rijke en levendige gemeenschap van 3D-makers gekoesterd en vandaag kunnen we aankondigen dat Adobe officieel een Blender-partner is." Door lid te worden van het Blender Foundation Development Fund, hoopt Adobe zijn steentje bij te dragen "om de levensduur en het succes van deze levendige open source-gemeenschap te helpen verzekeren".

Onthoud daarnaast ook dat «a» Een van de belangrijkste missies is ervoor te zorgen dat Adobe-producten, zoals Substance 3D en Mixamo, zijn het meest toegankelijk en zijn voor zoveel mogelijk mensen beschikbaar.'

Dat gezegd hebbende, vermeldt hij, naast het financieel ondersteunen van de ontwikkeling van Blender, het volgende:

“We zullen makers helpen om rechtstreeks in Blender met het beste van Adobe te werken door twee nieuwe plug-ins uit te brengen: Substance 3D in Blender en Mixamo Auto-Control Rig Plugin for Blender (beide nu beschikbaar in bèta). 

“Tegenwoordig creëren 3D-artiesten over de hele wereld uitzonderlijke videogame-items, visuele effecten, animatie en, in toenemende mate, auto- en modeproducten met Blender. We wilden je de wereld van Substance-materialen brengen, zodat je gemakkelijk toegang hebt tot onze rijke en gevarieerde bibliotheek met 3D-texturen en -middelen zonder de authoringsuite te hoeven verlaten. Met de Substance 3D-plug-in in Blender kun je nu werken met Substance-materialen (SBSAR-bestanden) in Blender. Hetzelfde geldt voor Mixamo, Adobe's 3D-tekenanimatietool. Het zal rechtstreeks vanuit Blender toegankelijk zijn om animatie te vergemakkelijken.

Met andere woorden, in plaats van zijn producten te positioneren als concurrenten van Blender, wil Adobe profiteren van de populariteit van open source-software om een ​​grotere gebruikersbasis te bereiken voor zijn interne Substance 3D- en Mixamo-tools.

Als je je bedoelingen in een vroeg stadium onthult, zou dit open source-supporters een beetje gerust moeten stellen, die nog steeds afkeurend staan ​​tegenover de benadering van propriëtaire software-uitgevers met hun gemeenschap.

Eindelijk, als je er meer over wilt weten, kunt u de details van de originele notitie bekijken, in de volgende link.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   David Myths zei

    Ik zou een bedrijf dat tot het uiterste gaat om de concurrentie op te blazen niet vertrouwen. Jaren geleden kochten ze FreeHand en nu is het alleen nog in de kofferbak van herinneringen.