Het Valve-platform kent veel succes en het is niet voor minder omdat het een grote catalogus met videogames voor Gnu / Linux biedt. Steam heeft een versie voor Windows, macOS en voor Gnu / Linux, hoewel er mogelijk in de niet al te verre toekomst slechts één platform is.
Blijkbaar toekomstige versies van Steam zullen het voor Windows-games mogelijk maken om op Gnu / Linux te werken. Deze nieuwe functie is aangekondigd en al getest in de ontwikkelingsversie van Steam. Zoals veel Gnu/Linux-gebruikers doen, Steam zal Wine gebruiken, een emulator waarbij de client in de kern wordt geplaatst om deze emulatie aan te bieden. Dit maakt elk Windows-spel dat we kopen of hebben bruikbaar op een Gnu / Linux-computer.
Wat Valve biedt met zijn Steam-client is niets nieuws, maar dat is het wel zal ervoor zorgen dat veel gebruikers niet langer hun hoofd kraken bij het configureren van Wine zodat je favoriete games werken op Gnu / Linux. Valve heeft al gemeld dat verschillende games al compatibel zijn met deze Steam-functionaliteit en dat we deze op elke Gnu / Linux-distributie kunnen gebruiken.
Beetje bij beetje zal Steam ervoor zorgen dat alle Windows-games werken en worden geoptimaliseerd om op Gnu / Linux te werken, maar op dit moment zijn ze niet allemaal. Hoewel we moeten zeggen dat het binnen de Steam-client in zijn ontwikkelingsversie een optie heeft stelt ons in staat om elke Windows-game te installeren die niet op de witte lijst van games staat volledig compatibel, maar deze optie is nog steeds pure wijn, dat wil zeggen, het kan wel of niet werken.
Ik weet niet echt welke mogelijkheden deze nieuwe functie zal bieden, dat wil zeggen, of het iets nieuws zal bijdragen aan het ecosysteem dat Wine niet aanbiedt, maar in ieder geval zal het ervoor zorgen dat meer dan één gebruiker de angst voor de Penguin-platform, iets dat niet positief blijft Denk je niet?
Nou, eerlijk gezegd zou ik geen game kopen wetende dat Linux niet native is en afhankelijk moet zijn van een conversielaag die fouten kan geven en de uitvoering langzamer maakt dan een native. Ik denk dat ze, naast het verbeteren van Wine, moeten proberen om naar Linux te converteren, zoals Loki Games deed.
We weten allemaal dat dit slechtere prestaties en integratie met de hardware betekent. Ik ben het ermee eens dat de ontwikkelaars eraan moeten werken, zodat de hardware maximaal wordt gebruikt, en meer nu de conversie naar Vulkan de neiging heeft, zo niet, dan moeten we vergeten om meer dan 60fos in FHD te bereiken.
Het geeft me dat wat Steam eindelijk zou kunnen doen, is om de Steam-versie voor Linux te verlaten, als het totaal is, zou de Steam-versie voor Windows hen in Wine kunnen dienen. Er zijn bedrijven die dit doen, zoals bij TeamViewer. Ik hoop dat die van Steam niet hetzelfde doen.
Nou, het lijkt me een heel goed idee, alles wat platformonafhankelijke compatibiliteit is, welkom. Ik heb games van toen ik Windows op Steam had en het zou geweldig zijn om ze rechtstreeks vanuit Steam te kunnen installeren zonder rechtstreeks op wijn te hoeven drukken.
Aan de andere kant is het duidelijk dat er prestatieverlies zal zijn, maar het is mogelijk dat met toekomstige versies van wijn en als stoom samenwerkt bij de ontwikkeling en optimalisatie ervan, we in dit opzicht veel verbeteringen zullen hebben.
Unie maakt kracht !!
Je hebt het mis met Teamviewer. Op de officiële pagina hebben ze versies voor linux in zowel .rpm als .deb.
Ik installeer het zonder problemen in Mageia 6 Plasma.
Groeten!
Ik beschouw het als een geweldige stap, aangezien spelers op een dag zouden kunnen stoppen met het installeren van Windows om alleen GNU / Linux op hun computers te hebben geïnstalleerd, hoewel het ideaal is dat bedrijven ook compileren voor GNU / Linux-distributies, aangezien er op deze manier een grotere compatibiliteit en hulpbronnenefficiëntie is.