Unreal Engine 5 hadir dengan banyak penambahbaikan untuk Vulkan dan Linux

Unreal Engine 5

Selepas masa tersedia dalam Akses Awal sejak Mei tahun lalu 2021, dan dalam Pratonton sejak Februari tahun ini, Epic Games akhirnya telah mengeluarkan versi akhir enjin grafik Unreal Engine 5. Salah satu yang paling berkuasa dan dengan hasil yang lebih menjanjikan untuk tajuk permainan video masa hadapan.

Bagi yang belum mengetahuinya, enjin grafik ini ada sejarahnya. Ia bermula pada tahun 1998, apabila ia mula-mula muncul untuk pemaparan, pengesanan perlanggaran, AI, pilihan rangkaian dan manipulasi fail untuk tajuk seperti Kejohanan Tidak Nyata dan Tidak Nyata. Generasi demi generasi mereka telah berkembang, dan menggerakkan lebih banyak tajuk permainan video, sehingga mencapai ciri yang sistem ini ada pada masa ini dan membuatkan anda terdiam. Kadang-kadang sukar untuk membezakan antara realiti atau rendering.

«Dengan keluaran ini, matlamat kami adalah untuk memperkasakan pasukan besar dan kecil untuk benar-benar menolak sempadan perkara yang mungkin, secara visual dan interaktif. UE5 akan membolehkan anda merealisasikan kandungan dan pengalaman 3D masa nyata generasi seterusnya dengan kebebasan, kesetiaan dan fleksibiliti yang lebih besar berbanding sebelum ini..» telah mengulas Permainan Epik dalam pengumuman Unreal Engine 5nya.

Antara kebaharuan yang terdapat dalam Unreal Engine 5 juga ada banyak penambahbaikan untuk permainan di Linux dan untuk grafik API Vulkan. Di samping itu, anda akan menemui yang lain di antaranya yang berikut menonjol:

  • Pembetulan untuk sistem Unix.
  • SkeletalMeshComponents kini akan dapat melaksanakan tugas dalam berbilang urutan.
  • Fungsi FUNixPlatformMisc::GetCPUVendor dan GetCPUBrand() telah dilaksanakan untuk platform Linux bukan 64-bit, untuk membaca fail /proc/cpuinfo.
  • Juga menambah jadual untuk CPU berasaskan ARM 64-bit.
  • FUNixPlatformProcess:CreateProc tidak lagi memerlukan laluan mutlak kepada executable untuk digunakan.
  • Menambah saiz tindanan pengendali ranap untuk menetapkan saiz tindanan pengendali ranap.
  • Kini Linux dan Mac juga akan mempunyai skrip pemapar DumpGPU.
  • SDL Linux telah dikemas kini kepada 2.0.20.
  • Dan banyak lagi penambahbaikan...

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab untuk data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.