Steam meraikan 8 tahun sejak pelepasan Beta untuk Linux

Kapal Tekanan Injap

Wap Ini telah tersedia untuk Linux, dalam versi beta, selama 8 tahun. Jalan panjang yang penuh dengan penaklukan hebat dalam dunia permainan video di bawah platform penguin. Projek yang dimulakan dengan versi beta terhad yang menyaksikan lebih daripada 60.000 orang pada asalnya mendaftar untuk ujian.

Sedikit demi sedikit, Valve melihat bagaimana komuniti pengguna berkembang pesat dengan kedatangan orang ramai sepenuhnya di Disember 2012. Akhirnya, versi yang kita semua ketahui hari ini akan tiba pada tahun 2013. Hingga hari ini, banyak perkara telah berubah dalam klien permainan video ini, sesuatu yang mungkin sedikit difikirkan mungkin beberapa tahun yang lalu ...

Lawatan ini telah melihat banyak idea, termasuk distro SteamOS. Valve kelihatan bertekad untuk berjuang untuk permainan di Linux. Walaupun terdapat beberapa korban, seperti Steam Machine yang terkenal, tidak semua projek tidak berjaya. Beberapa telah berjaya, meningkatkan industri permainan video. Contohnya, Proton untuk Steam Play (bekerjasama rapat dengan CodeWeavers), malah menyokong OpenXR, serta DXVK dan VKD3D-Proton, dll.

Selama masa itu, mereka tidak hanya membuat projek, tetapi juga mereka telah bekerjasama untuk memperbaiki orang lain. Sebagai contoh, mereka telah membantu meningkatkan pemacu grafik MESA, pemaju mereka juga telah bekerja pada bahagian lain dari timbunan grafik, dan mereka juga telah terlibat dalam evolusi API grafik Vulkan (membuat peluasan baru), dll.

Kita juga tidak boleh melupakan permainan video Valve sendiri yang tersedia untuk Linux secara semula jadi, seperti Separuh Hayat, Portal, dan lain-lain. Sistem pra-cache shader dan peningkatan lain untuk shader permainan video, Steam Linux Runtime Container "Pressure Vessel" (bersama dengan Collabora) untuk memastikan bahawa jus lama berjalan dengan betul pada sistem baru, dan sebagainya.

Tetapi selepas ini Ulang Tahun ke-8, Steam tidak dapat dihentikan. Anda tidak akan duduk diam di sini. Sebenarnya, sudah banyak lagi projek yang dirancang dalam peta jalan yang akan mempertimbangkan GNU / Linux. Sebagai contoh, Pierre-Loup Griffais telah mengusahakan Gamescope, yang kelihatan menjanjikan. Ideanya adalah untuk mengawal sepenuhnya paparan permainan.

Semua usaha itu menghasilkan senarai lebih daripada 7000 tajuk permainan video di Steam dengan sokongan GNU / Linux. Pertumbuhan yang hampir mencapai 1000 sejak April tahun ini. Dan beberapa ratus telah ditambahkan baru-baru ini. Itu tanpa mengambil kira lapisan keserasian Proton, yang menambah beberapa ribu permainan yang boleh dimainkan ke dalam senarai. Siapa sangka dua dekad yang lalu bahawa ini akan berlaku hari ini?

Selamat Hari Lahir ke-8, Steam!


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab untuk data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   qtrit kata

    Ya ampun, di manakah projek STEAM MACHINES dan SteamOS ... buff, bertahun-tahun ini telah berlalu.